Wydarzenie

Target Character prowadzi dysputy

culture_greek.1in_game/events/culture/culture_greek.txt:28
… prowadzi dysputy

Choć duma z naszego Country Adjectiveego wyznania jest jasna dla wielu państw, zdaje się, że w naszym patriarchacie występują pewne wewnętrzne problemy.

Target Character zwraca uwagę, że Target Character2 nie przykłada się do religijnych obowiązków. Wśród zarzutów pojawiają się oskarżenia o to, że Duchowni są źle traktowani, da się zauważyć podczas uroczystości nieodpowiednie zachowania, a Country Adjectivee tradycje religijne narodu nie otrzymują należnego szacunku.

Chociaż wielu uważa te zarzuty za przesadzone, ludzie wciąż doskonale zdają sobie sprawę, że Target Character2 postępuje lekkomyślnie i stawia się ponad jakąkolwiek instytucję religijną. To właśnie sprawiło, że niektórzy z naszych Country Adjectiveych obywateli uważają, iż Target Character2 nie ma w sobie dość godności, by nosić miano „Ruler Title”.

WymagaRomańskaGrupa kulturtriggerCharyzmatyczne negocjacjeCechaoption 4PrawośćCechaoption 3GrzesznośćCechatrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_greek.txt:28

29type = country_event
30title = culture_greek.1.title Target Character prowadzi dysputy
31desc = culture_greek.1.desc Choć duma z naszego Country Adjectiveego wyznania jest jasna dla wielu państw, zdaje się, że w naszym patriarchacie występują pewne wewnętrzne problemy.

Target Character zwraca uwagę, że Target Character2 nie przykłada się do religijnych obowiązków. Wśród zarzutów pojawiają się oskarżenia o to, że Duchowni są źle traktowani, da się zauważyć podczas uroczystości nieodpowiednie zachowania, a Country Adjectivee tradycje religijne narodu nie otrzymują należnego szacunku.

Chociaż wielu uważa te zarzuty za przesadzone, ludzie wciąż doskonale zdają sobie sprawę, że Target Character2 postępuje lekkomyślnie i stawia się ponad jakąkolwiek instytucję religijną. To właśnie sprawiło, że niektórzy z naszych Country Adjectiveych obywateli uważają, iż Target Character2 nie ma w sobie dość godności, by nosić miano „Ruler Title”.
32outcome = neutral
33trigger = {
34culture = {
34has_culture_group = culture_group:greek_group
}
38OR = {
39ruler_or_regent.religion != root.religion
40ruler_or_regent ?= {
41has_trait = sinner
}
}
}
46illustration_tags = {
4710 = angry
4810 = interior
}
51immediate = {
55ruler_or_regent ?= {
56save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ADuchowni nie wiedzą, o czym mówią!
63add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
65add_estate_satisfaction = {
}
70add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
BMoże da się ograniczyć to, co robi Target Character2.
76add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
78add_estate_satisfaction = {
}
83add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
CNikt nie może twierdzić, że Target Character2 rządzi nieprawomocnie!
90trigger = {
91ruler_or_regent ?= {
92has_trait = righteous
}
}
96add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
DPrzemowa z pewnością rozwieje podejrzenia.
103trigger = {
104ruler_or_regent ?= {
105has_trait = charismatic_negotiator
}
}
109add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna