Wydarzenie

Bilals najazdy

crisis_of_the_sayfawa_dynasty.7in_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:405
Bilals najazdy

Kultura Bilals od dawna już jest nam solą w oku. Ciągłe ataki jej przedstawicieli na nasze terytoria stają się z dnia na dzień coraz bardziej bezczelne, a ich obecność wśród naszego własnego ludu osiąga problematyczne poziomy. Niedawno nawet obszar Target Location był celem ich napaści, co tylko zachęca innych przedstawicieli tej grupy do osiedlania się coraz liczniej w naszych granicach. Jeśli nic się nie zmieni, staną się wkrótce szkodnikami nie do powstrzymania.

WymagaBilalaKrajtriggerBilalsKulturaimmediate, option 1, triggergave_autonomy_to_the_bulala_and_sao_variableZmiennaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:405

406type = country_event
407category = disaster_event
408title = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.7.title Bilals najazdy
409desc = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.7.desc Kultura Bilals od dawna już jest nam solą w oku. Ciągłe ataki jej przedstawicieli na nasze terytoria stają się z dnia na dzień coraz bardziej bezczelne, a ich obecność wśród naszego własnego ludu osiąga problematyczne poziomy. Niedawno nawet obszar Target Location był celem ich napaści, co tylko zachęca innych przedstawicieli tej grupy do osiedlania się coraz liczniej w naszych granicach. Jeśli nic się nie zmieni, staną się wkrótce szkodnikami nie do powstrzymania.
410outcome = neutral
411image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
412trigger = {
413culture_percentage_in_country(culture:bilala_culture) > 0
414country_exists = c:YAO
415c:YAO = {
416any_owned_nomad_pop = {
418pop_size > 0.5
}
}
}
423immediate = {
424random_owned_location = {
425limit = {
426NOT = {
426dominant_culture = culture:bilala_culture
}
427any_pop = {
}
}
429save_scope_as = target_location
}
431c:YAO = {
432random_owned_nomad_pop = {
433limit = {
435pop_size > 0.5
436location = {
437NOT = {
437province_definition = scope:target_location.province_definition
}
}
}
440location = {
440province_definition = {
440save_scope_as = origin_province_definition
}
}
}
}
}

Opcje

ACommon String Negative
447if = {
448limit = {
}
449add_migration = {
450owner = this
451from = scope:origin_province_definition
452to = scope:target_location.province.province_definition
454amount = 0.2
455months = 60
}
457scope:target_location = {
458every_neighbor_location = {
459limit = {
460NOT = {
460province_definition = scope:target_location.province_definition
}
461NOT = {
461province_definition = scope:origin_province_definition
}
462has_owner = yes
463owner = root
}
465add_migration = {
466owner = root
467from = scope:origin_province_definition
468to = this.province.province_definition
470amount = 0.1
471months = 30
}
}
}
}
476else = {
477add_migration = {
478owner = this
479from = scope:origin_province_definition
480to = scope:target_location.province.province_definition
482amount = 0.5
483months = 60
}
485scope:target_location = {
486change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
487every_neighbor_location = {
488limit = {
489NOT = {
489province_definition = scope:target_location.province_definition
}
490NOT = {
490province_definition = scope:origin_province_definition
}
491owner ?= root
}
493add_migration = {
494owner = root
495from = scope:origin_province_definition
496to = this.province.province_definition
498amount = 0.2
499months = 30
}
}
}
503add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
BZapłaćmy im, żeby się wynieśli.
509trigger = {
510NOT = {
}
}
512scope:target_location = {
513change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
515add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
516add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
517scale = -2.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna