Wydarzenie

Ludzie przenoszą się na stepy

cossack_estate_events.11in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:418

Stepy zajmują dużą powierzchnię naszego kraju, zatem wielu ludzi zastanawia się, jak wykorzystać potencjał tych terenów. Oczywiście Tatarska ludy żyją tam odkąd przybyli ze wschodu, ale ich obyczaje są zupełnie inne niż te znane naszej populacji. Jednakże region w pobliżu prowincji Target Migration Province interesuje wielu ludzi, którzy są gotowi przenieść się tam i szukać szczęścia w nowym miejscu.

WymagaTradycjeEpokatriggerRenesansEpokatriggerOdkryciaEpokatriggerTatarskaGrupa kulturimmediate, triggeralready_migratingZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:418

419type = country_event
420title = cossack_estate_events.11.title Ludzie przenoszą się na stepy
421desc = cossack_estate_events.11.desc Stepy zajmują dużą powierzchnię naszego kraju, zatem wielu ludzi zastanawia się, jak wykorzystać potencjał tych terenów. Oczywiście Tatarska ludy żyją tam odkąd przybyli ze wschodu, ale ich obyczaje są zupełnie inne niż te znane naszej populacji. Jednakże region w pobliżu prowincji Target Migration Province interesuje wielu ludzi, którzy są gotowi przenieść się tam i szukać szczęścia w nowym miejscu.
422outcome = neutral
424trigger = {
426OR = {
427current_age = age_1_traditions
428current_age = age_2_renaissance
429current_age = age_3_discovery
}
431any_owned_location = {
433dominant_culture = {
433has_culture_group = culture_group:tatar_group
}
434province_definition = {
434save_temporary_scope_as = potential_target
}
435NOT = {
435has_variable = already_migrating
}
}
437any_province = {
438province_definition = {
438this != scope:potential_target
}
439dominant_culture = {
439is_primary_or_accepted_in = root
}
440population > 0.500
}
}
444immediate = {
445random_owned_location = {
446limit = {
448dominant_culture = {
448has_culture_group = culture_group:tatar_group
}
449NOT = {
449has_variable = already_migrating
}
}
451set_variable = {
451value = yes
451months = 48
}
452province_definition = {
452save_scope_as = target_migration_province
}
}
454random_province = {
455limit = {
456province_definition = {
456this != scope:target_migration_province
}
457dominant_culture = {
457is_primary_or_accepted_in = root
}
458population > 0.500
}
460province_definition = {
460save_scope_as = migration_origin_province
}
}
}

Opcje

ATo naprawdę śmiały ruch.
466add_migration = {
467owner = root
468from = scope:migration_origin_province
469to = scope:target_migration_province
470amount = 0.500
471months = 60
}
BNie ma mowy, nikt się nie przeprowadzi bez naszej zgody.
477add_estate_satisfaction = {
}
478add_stability = stability_severe_penalty (-12)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna