Wydarzenie

Najemnicy wymuszają pieniądze od miejscowych

corruption_event.16in_game/events/economy/corruption_event.txt:492
Najemnicy wymuszają pieniądze od miejscowych

W czasie wojny najemnicy często znajdują sposoby, by zgarnąć dla siebie coś więcej niż tylko żołd wypłacany za walkę w imieniu zleceniodawcy. Kiedy posyłamy ich do innych krajów, gdzie nękają wrogów, nie stanowi to problemu, ale niektórzy nie potrafią zerwać z tym nawykiem nawet w czasach pokoju. Chłopi i podróżni z prowincji Hired Mercs Victim Area Province narzekają, że grupa najemnicza o nazwie Hired Merc Band, która tam stacjonuje w naszej służbie, okrada ich i wymusza haracze, mimo – a może właśnie przez to – że nie toczy się obecnie żadna wojna.

Mieszanie się w sprawy najemników, nawet tych, których sami wynajęliśmy, to zawsze trudna sprawa. Ich oskarżyciele raczej nie posuną się do żadnych działań, jeśli przymkniemy na to oko, ale pozostaje pytanie, jak wpłynie to na nasze społeczeństwo, jeśli nie zareagujemy na takie wymuszenia.

Definicjain_game/events/economy/corruption_event.txt:492

493hide_portraits = yes
494type = country_event
495title = corruption_event.16.title Najemnicy wymuszają pieniądze od miejscowych
496desc = corruption_event.16.desc W czasie wojny najemnicy często znajdują sposoby, by zgarnąć dla siebie coś więcej niż tylko żołd wypłacany za walkę w imieniu zleceniodawcy. Kiedy posyłamy ich do innych krajów, gdzie nękają wrogów, nie stanowi to problemu, ale niektórzy nie potrafią zerwać z tym nawykiem nawet w czasach pokoju. Chłopi i podróżni z prowincji Hired Mercs Victim Area Province narzekają, że grupa najemnicza o nazwie Hired Merc Band, która tam stacjonuje w naszej służbie, okrada ich i wymusza haracze, mimo – a może właśnie przez to – że nie toczy się obecnie żadna wojna.

Mieszanie się w sprawy najemników, nawet tych, których sami wynajęliśmy, to zawsze trudna sprawa. Ich oskarżyciele raczej nie posuną się do żadnych działań, jeśli przymkniemy na to oko, ale pozostaje pytanie, jak wpłynie to na nasze społeczeństwo, jeśli nie zareagujemy na takie wymuszenia.
497outcome = neutral
498trigger = {
499estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.1
501any_army = {
502any_sub_unit = {
503is_mercenary = yes
}
506unit_location = {
507owner = root
508OR = {
509integration_level = integrated
510integration_level = core
}
}
}
514at_war = no
}
517illustration_tags = {
51810 = angry
51910 = exterior
}
522immediate = {
524hidden_effect = {
525random_army = {
526limit = {
527any_sub_unit = {
528is_mercenary = yes
}
531unit_location = {
532owner = root
533OR = {
534integration_level = integrated
535integration_level = core
}
}
}
539unit_location = {
540save_scope_as = hired_mercs_victim_area
}
542save_scope_as = hired_merc_band
}
}
}

Opcje

APozbądź się takich zbójów z szeregów najemników.
549scope:hired_merc_band = {
550every_sub_unit = {
551limit = {
552is_mercenary = yes
}
554add_subunit_strength = {
555value = subunit_strength
556multiply = -0.10
}
558add_subunit_morale = {
559value = subunit_morale
560multiply = -0.50
}
}
}
BTo część ceny, jaką nasz kraj płaci za ich usługi.
567scope:hired_mercs_victim_area = {
568area = {
569every_location_in_area = {
570change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
571change_development = development_weak_penalty (-0.25)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna