Wydarzenie

Prawa i obrzędy

confucian_events.4in_game/events/religion/confucian_events.txt:268
Prawa i obrzędy

Chociaż nasz kraj, Country, kieruje się niektórymi tradycjami, na jakich opiera się wiara Target Location Adjective mogą być one bardzo trudne do zaakceptowania. Cywilizowani ludzie powinni przestrzegać tego, co słuszne i logiczne, tak jak głosi Konfucjanizm, ale wiele zwyczajów tych mężczyzn i kobiet jest sprzeczna z tymi zasadami. Nasi urzędnicy w regionie Target Location walczą z miejscowymi, którzy upierają się przy swoich barbarzyńskich obyczajach.

WymagaPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowaoption 1SektaOrganizacja międzynarodowatriggerAktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 2Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 1KonfucjanizmPolitykatrigger

Definicjain_game/events/religion/confucian_events.txt:268

269type = country_event
270title = confucian_events.4.title Prawa i obrzędy
271desc = confucian_events.4.desc Chociaż nasz kraj, Country, kieruje się niektórymi tradycjami, na jakich opiera się wiara Target Location Adjective mogą być one bardzo trudne do zaakceptowania. Cywilizowani ludzie powinni przestrzegać tego, co słuszne i logiczne, tak jak głosi Konfucjanizm, ale wiele zwyczajów tych mężczyzn i kobiet jest sprzeczna z tymi zasadami. Nasi urzędnicy w regionie Target Location walczą z miejscowymi, którzy upierają się przy swoich barbarzyńskich obyczajach.
272outcome = neutral
274trigger = {
275any_international_organizations_member_of = {
276international_organization_type = international_organization_type:sect
277international_organization_has_policy = policy:confucianism_policy
}
279any_owned_location = {
280integration_level = core
}
}
285illustration_tags = {
28610 = exterior
28710 = angry
}
290immediate = {
291random_owned_location = {
292limit = {
293integration_level = core
}
296save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ABarbarzyńcy!
303scope:target_location = {
304every_pop = {
305limit = {
306owner = root
307religion != root.religion
}
309add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
312add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
313if = {
314limit = {
}
315add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
317if = {
318limit = {
318is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
BNie obchodzą nas takie drobnostki.
325scope:target_location.province = {
326every_location_in_province = {
327limit = {
327dominant_religion = scope:target_location.dominant_religion
}
328change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
331if = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna