Wydarzenie

Nie ma podatków bez reprezentacji

colonial_revolution.1in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:3
Nie ma podatków bez reprezentacji

Odkąd zajęliśmy nasze terytorium, istnieliśmy tylko po to, by wzbogacać państwo Target Country. Niestety, nie otrzymaliśmy równej reprezentacji ani w sprawach Target Country Adjectivekich, ani w kwestiach dotyczących naszych własnych ziem. Niektórzy z naszych najbardziej szanowanych rodaków, których główną inspiracją jest Oświecenie, rozmawiają o możliwych opcjach wywarcia nacisku na naszego suzerena, aby zrzekł się władzy, co może doprowadzić do eskalacji konfliktu.

Definicjain_game/events/situations/colonial_revolution.txt:3

4type = country_event
5category = situation_event
6title = colonial_revolution.1.title Nie ma podatków bez reprezentacji
7desc = colonial_revolution.1.desc Odkąd zajęliśmy nasze terytorium, istnieliśmy tylko po to, by wzbogacać państwo Target Country. Niestety, nie otrzymaliśmy równej reprezentacji ani w sprawach Target Country Adjectivekich, ani w kwestiach dotyczących naszych własnych ziem. Niektórzy z naszych najbardziej szanowanych rodaków, których główną inspiracją jest Oświecenie, rozmawiają o możliwych opcjach wywarcia nacisku na naszego suzerena, aby zrzekł się władzy, co może doprowadzić do eskalacji konfliktu.
8outcome = neutral
10image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
11immediate = {
12overlord = {
13save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

AOświecenie i jego idee zwyciężą!
20add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
21custom_tooltip = colonial_revolution.1.a.tt W takiej sytuacji kolonialny Podwładny może utworzyć Concept podobnie myślących kolonii, które spróbują wywrzeć presję na swoim władcy, by ten zrzekł się nad nimi kontroli lub mogą starać się bezpośrednio odzyskać niepodległość.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna