Wydarzenie

Target Io – centralizacja

colonial_federation_events.1000in_game/events/colonial_federation_events.txt:3
… – centralizacja

Target Io, niegdyś sojusz pomiędzy licznymi cudzoziemskimi koloniami, jest teraz pełnowymiarowym państwem o złożonej polityce wewnętrznej i zjednoczonym froncie zewnętrznym. Od tego dnia Target Io to nie tylko luźne zobowiązanie, a zunifikowana potęga, na czele której stoi Target Character z kraju Target Country.

WymagaMonarchiaUstrój politycznyoptionRepublikaUstrój politycznyoptionTeokracjaUstrój politycznyoptionFederacja kolonialnaOrganizacja międzynarodowaimmediate

Definicjain_game/events/colonial_federation_events.txt:3

4type = country_event
5title = colonial_federation_events.1000.title Target Io – centralizacja
6desc = colonial_federation_events.1000.desc Target Io, niegdyś sojusz pomiędzy licznymi cudzoziemskimi koloniami, jest teraz pełnowymiarowym państwem o złożonej polityce wewnętrznej i zjednoczonym froncie zewnętrznym. Od tego dnia Target Io to nie tylko luźne zobowiązanie, a zunifikowana potęga, na czele której stoi Target Character z kraju Target Country.
7outcome = neutral
8major = yes
9major_trigger = {
10is_neighbor_of = root
}
13illustration_tags = {
1410 = happy
1510 = interior
}
18immediate = {
20save_scope_as = target_country
21ruler_or_regent ?= {
22save_scope_as = target_character
}
24random_international_organization = {
25limit = {
26international_organization_type = international_organization_type:colonial_federation
27leader_country = root
}
29save_scope_as = target_io
}
}

Opcje

AOby czekała nas wszystkich świetlana przyszłość!
35switch = {
36trigger = has_variable
38if = {
39limit = {
40NOT = {
40government_type = government_type:monarchy
}
}
42change_government_type = government_type:monarchy
43change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
}
}
48if = {
49limit = {
50NOT = {
50government_type = government_type:republic
}
}
52change_government_type = government_type:republic
53change_heir_selection = heir_selection:republic_4_year_terms
}
}
58if = {
59limit = {
60NOT = {
60government_type = government_type:theocracy
}
}
62change_government_type = government_type:theocracy
63change_heir_selection = heir_selection:bishopric_elective
}
}
}
68if = {
69limit = {
70exists = scope:target_io
}
72custom_tooltip = {
73text = colonial_federation_unify_the_io_tt Target Io ulegnie zjednoczeniu w jednolity byt
74scope:target_io = {
75every_international_organization_member = {
76limit = {
76NOT = {
76this = root
}
}
77trigger_event_silently = {
}
}
}
}
81destroy_international_organization = {
81target = scope:target_io
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna