Wydarzenie

Słabe zbiory

colonial_charter.10in_game/events/colonization/colonial_charter.txt:460

Target to ostatnimi czasy pechowe miejsce – kolonię spotkała seria słabych zbiorów, co doprowadziło do niedoboru żywności, czyniąc okolicę mniej atrakcyjną dla nowych imigrantów i sprawiając, że obecni mieszkańcy zaczęli powracać do domów. Nie wróży to dobrze.

Definicjain_game/events/colonization/colonial_charter.txt:460

461type = country_event
462title = colonial_charter.10.title Słabe zbiory
463desc = colonial_charter.10.desc Target to ostatnimi czasy pechowe miejsce – kolonię spotkała seria słabych zbiorów, co doprowadziło do niedoboru żywności, czyniąc okolicę mniej atrakcyjną dla nowych imigrantów i sprawiając, że obecni mieszkańcy zaczęli powracać do domów. Nie wróży to dobrze.
464outcome = neutral
466trigger = {
467scope:target.province_definition ?= {
468any_location_in_province_definition = {
469is_ownable = yes
}
}
}
474immediate = {
475scope:target.province_definition = {
476random_location_in_province_definition = {
477limit = {
478is_ownable = yes
}
480save_scope_as = target_location
}
}
}
485illustration_tags = {
48610 = angry
48710 = exterior
}

Opcje

ANie możemy ich porzucić.
492add_gold = {
493value = {
494scope:target.province_definition = {
495every_location_in_province_definition = {
496limit = {
497is_ownable = yes
}
499add = this.population
}
}
502add = "capital.distance_to(scope:target_location)"
}
504divide = 100
505multiply = -10
}
BSą w stanie sami sobie poradzić.
511trigger = {
512prestige >= prestige_weak_bonus (5)
}
514add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna