Wydarzenie

New Colony: kompania

colonial_charter.1in_game/events/colonization/colonial_charter.txt:3

Nasz kraj jest otoczony przez terytoria niezajęte jeszcze przez któregokolwiek z naszych rywali, zaś nasza ambicja poszerzenia granic podsyciła nacjonalistyczny ferwor wśród naszego ludu, w rezultacie czego powstała nowa prywatna kompania pragnąca sprowadzić osadników na te ziemie znane pod nazwą New Colony i zająć je dla chwały, złota i wdzięczności, jaką z pewnością okaże Ruler Title i Select CString kompania. Jeśli wyrazimy na to zgodę, w prowincji pojawi się wielu osadników, a wpływy Country Adjectivekie na tym obszarze gwałtownie się rozszerzą.

Definicjain_game/events/colonization/colonial_charter.txt:3

4hide_portraits = yes
5type = country_event
7title = colonial_charter.1.title New Colony: kompania
8desc = colonial_charter.1.desc Nasz kraj jest otoczony przez terytoria niezajęte jeszcze przez któregokolwiek z naszych rywali, zaś nasza ambicja poszerzenia granic podsyciła nacjonalistyczny ferwor wśród naszego ludu, w rezultacie czego powstała nowa prywatna kompania pragnąca sprowadzić osadników na te ziemie znane pod nazwą New Colony i zająć je dla chwały, złota i wdzięczności, jaką z pewnością okaże Ruler Title i Select CString kompania. Jeśli wyrazimy na to zgodę, w prowincji pojawi się wielu osadników, a wpływy Country Adjectivekie na tym obszarze gwałtownie się rozszerzą.
9outcome = neutral
14trigger = {
15scope:target.province_definition = {
16any_location_in_province_definition = {
17has_owner = no
18is_ownable = yes
19is_land = yes
20any_neighbor_location = {
21owner ?= root
}
}
}
}
28illustration_tags = {
2910 = happy
3010 = exterior
}
33immediate = {
34scope:target.province_definition = {
35random_location_in_province_definition = {
36limit = {
37has_owner = no
38is_ownable = yes
39is_land = yes
40any_neighbor_location = {
41owner ?= root
}
}
44save_scope_as = new_colony
}
}
}

Opcje

ATo może nam tylko pomóc. Zostawmy ich w spokoju.
54scope:new_colony = {
55add_pop = {
56culture = root.culture
57religion = root.religion
59size = 0.2
}
}
BNałożyć na nich dodatkowe opłaty!
66scope:new_colony = {
67add_pop = {
68culture = root.culture
69religion = root.religion
71size = 0.05
}
}
74add_gold = {
75value = {
76scope:target.province_definition = {
77every_location_in_province_definition = {
78add = this.population
}
}
81add = "capital.distance_to(scope:new_colony)"
}
83divide = 100
84multiply = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna