Wydarzenie

Awans w wojsku

character_estates.5in_game/events/estates/character_estates.txt:321

Każdy człowiek, wysoko i nisko urodzony, potwierdzi, że Target Character wyróżnia się, służąc w jednostce Target Character Unit Pointer. Co niezwykłe, Szlachcice chcą kojarzyć się z bohaterstwem tej osoby i wnoszą o przyznanie jej najwyższych honorów arystokratycznych.

WymagaDuchowniStanoption 1KoronaStanoption 1SzlachciceStanimmediate, option 1

Definicjain_game/events/estates/character_estates.txt:321

322type = country_event
323title = character_estates.5.title Awans w wojsku
324desc = character_estates.5.desc Każdy człowiek, wysoko i nisko urodzony, potwierdzi, że Target Character wyróżnia się, służąc w jednostce Target Character Unit Pointer. Co niezwykłe, Szlachcice chcą kojarzyć się z bohaterstwem tej osoby i wnoszą o przyznanie jej najwyższych honorów arystokratycznych.
325outcome = neutral
327trigger = {
}
334illustration_tags = {
33510 = exterior
33610 = armed
}
338immediate = {
339random_character = {
340limit = {
}
343save_scope_as = target_character
344location = {
345save_scope_as = target_location
346random_pop = {
347limit = {
347estate_type = estate_type:nobles_estate
}
348save_scope_as = target_pop
349save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}
}

Opcje

ANadajmy mu tytuł.
357change_societal_value = {
}
359scope:target_character = {
360change_character_estate = estate_type:nobles_estate
363every_descendant = {
364limit = {
365is_ruler = no
366NOR = {
}
}
372change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
}
BNie powinniśmy lekkomyślnie nagradzać żołnierzy.
379change_societal_value = {
}
381add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna