Wydarzenie

Dāna

buddhism_events.6in_game/events/religion/buddhism_events.txt:288
Dāna

To właśnie w takich chwilach, gdy w naszym kraju panuje względny spokój, przypominamy sobie o tych, którzy mają mniej szczęścia. Ostatnie zbiory nie były ani porażką, ani wielkim sukcesem, w wyniku czego większość nie głoduje, a państwo ma wystarczające zapasy zboża. Są jednak nieszczęśliwe dusze, które nie zdołają się wyżywić. To właśnie w takich czasach musimy pamiętać o Dānie, akcie dobroczynności i dawaniu jałmużny, zgodnie z tym, co głosi wiara Country Adjective.

WymagaAktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 2Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 1Rezerwy zbożaModyfikator statycznytriggerZboże dla ubogichModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:288

289type = country_event
290title = buddhism_events.6.title Dāna
291desc = buddhism_events.6.desc To właśnie w takich chwilach, gdy w naszym kraju panuje względny spokój, przypominamy sobie o tych, którzy mają mniej szczęścia. Ostatnie zbiory nie były ani porażką, ani wielkim sukcesem, w wyniku czego większość nie głoduje, a państwo ma wystarczające zapasy zboża. Są jednak nieszczęśliwe dusze, które nie zdołają się wyżywić. To właśnie w takich czasach musimy pamiętać o Dānie, akcie dobroczynności i dawaniu jałmużny, zgodnie z tym, co głosi wiara Country Adjective.
292outcome = neutral
294trigger = {
295religion = {
295has_karma = yes
}
296at_war = no
297stability >= 20
298NOT = {
298has_country_modifier = grain_for_the_poor
}
299NOT = {
299has_country_modifier = food_reserves
}
}
302illustration_tags = {
30310 = exterior
30410 = happy
}
307immediate = {
}

Opcje

ARozdajmy nasze zboże ubogim!
313add_karma = karma_severe_bonus (15)
314add_country_modifier = {
314modifier = grain_for_the_poor
314years = 10
314mode = add_and_extend
}
315if = {
316limit = {
}
317add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
BZachowajmy rezerwę.
322add_country_modifier = {
322modifier = food_reserves
322years = 10
322mode = add_and_extend
}
323add_karma = karma_severe_penalty (-15)
324if = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna