Wydarzenie

Target Ruler ustanawia precedensowe prawo

buddhism_events.3in_game/events/religion/buddhism_events.txt:148
… ustanawia precedensowe prawo

Target Ruler to rozsądna osoba, a his/her decyzje zawsze uważano za słuszne do tego stopnia, że w niedawno utworzonym dodatku do zbioru praw, którymi posługuje się nasz kraj Country, jedno z ostatnich orzeczeń zostało uznane za tak sprawiedliwe i dobrze uargumentowane, iż stanowi teraz przykład do naśladowania w podobnych przypadkach. Ponieważ Target Ruler słynie z rygorystycznych, niezmiennie przestrzeganych cnót Dasavidha-rājadhamma, dziesięciokrotnej cnoty władcy, na której opiera się Religion, nie był to pierwszy raz, gdy his/her reguły są stawiane za wzór.

WymagaMonarchiaUstrój politycznytriggerAktywacja prawościTyp modyfikatoraoptionSprawiedliwośćCechatriggerPrawośćCechatrigger

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:148

149type = country_event
150title = buddhism_events.3.title Target Ruler ustanawia precedensowe prawo
151desc = buddhism_events.3.desc Target Ruler to rozsądna osoba, a his/her decyzje zawsze uważano za słuszne do tego stopnia, że w niedawno utworzonym dodatku do zbioru praw, którymi posługuje się nasz kraj Country, jedno z ostatnich orzeczeń zostało uznane za tak sprawiedliwe i dobrze uargumentowane, iż stanowi teraz przykład do naśladowania w podobnych przypadkach. Ponieważ Target Ruler słynie z rygorystycznych, niezmiennie przestrzeganych cnót Dasavidha-rājadhamma, dziesięciokrotnej cnoty władcy, na której opiera się Religion, nie był to pierwszy raz, gdy his/her reguły są stawiane za wzór.
152outcome = neutral
154trigger = {
155num_of_non_rural >= 3
156religion = {
156has_karma = yes
}
157karma >= 50.00
158has_ruler = yes
159government_type = government_type:monarchy
160ruler = {
161OR = {
162adm >= 60
163dip >= 60
164has_trait = just
165has_trait = righteous
}
}
}
170illustration_tags = {
17110 = interior
17210 = happy
}
175immediate = {
176ruler = {
176save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AI nie będzie to ostatni raz.
182add_karma = karma_severe_bonus (15)
183if = {
184limit = {
}
185add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna