Wydarzenie

Poświęcenie rolników

buddhism_events.20in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1124
Poświęcenie rolników

Region Target Location pilnie potrzebuje lepszej infrastruktury. Mnisi zamieszkujący miejscowy Klasztor robią, co mogą, podobnie jak Szlachcice, ale jeśli ten obszar ma się rozwijać, potrzebna jest państwowa interwencja. Plany poprawy sytuacji wymagają dodatkowych pracowników ze wsi, jednak wszyscy rolnicy są zajęci żniwami. Możemy nakazać im porzucić pracę, aby uczestniczyli w projektach budowlanych dla wspólnego dobra, ale w zamian będą oczekiwać zwyczajowej rekompensaty w postaci ilości ryżu, którą mogliby zebrać w tym samym czasie.

WymagaKlasztorBudowlaimmediate, triggerAktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 1, option 2, option 3Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 1, option 2, option 3

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:1124

1125type = country_event
1126title = buddhism_events.20.title Poświęcenie rolników
1127desc = buddhism_events.20.desc Region Target Location pilnie potrzebuje lepszej infrastruktury. Mnisi zamieszkujący miejscowy Klasztor robią, co mogą, podobnie jak Szlachcice, ale jeśli ten obszar ma się rozwijać, potrzebna jest państwowa interwencja. Plany poprawy sytuacji wymagają dodatkowych pracowników ze wsi, jednak wszyscy rolnicy są zajęci żniwami. Możemy nakazać im porzucić pracę, aby uczestniczyli w projektach budowlanych dla wspólnego dobra, ale w zamian będą oczekiwać zwyczajowej rekompensaty w postaci ilości ryżu, którą mogliby zebrać w tym samym czasie.
1128outcome = neutral
1130trigger = {
1131produced_in_country:rice > 0
1133any_owned_location = {
1134has_building_with_at_least_one_level = monastery
}
}
1139illustration_tags = {
114010 = exterior
114110 = regular
}
1144immediate = {
1146ordered_owned_location = {
1147order_by = population
1148max = 1
1150limit = {
1151has_building_with_at_least_one_level = monastery
}
1154save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AWypłać rekompensatę.
1160add_karma = karma_mild_bonus (10)
1161scope:target_location = {
1161add_location_modifier = {
1161modifier = rice_compensation
1161years = 10
1161mode = add_and_extend
}
}
1162if = {
1163limit = {
}
1164add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
1166if = {
1167limit = {
}
1168add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
BPorzucić projekt.
1174add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1175if = {
1176limit = {
}
1177add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
1179if = {
1180limit = {
}
}
CZażądajmy, aby rolnicy pracowali bez rekompensaty.
1187add_karma = karma_weak_penalty (-5)
1188scope:target_location = {
1188add_location_modifier = {
1188modifier = forced_labor
1188years = 10
1188mode = add_and_extend
}
}
1189if = {
1190limit = {
}
1191add_righteousness = righteousness_mild_penalty (-20)
}
1193if = {
1194limit = {
}
1195add_harmony = harmony_mild_penalty (-10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna