Wydarzenie

Country: klasztory

buddhism_events.18in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1006
…: klasztory

Mądra i produktywna polityka, jaką prowadzi Target Ruler wobec klasztorów w naszym kraju, zawsze była dobrze przemyślana i życzliwa. Żaden Klasztor nie może popaść w biedę, a dyscyplina i siła samych instytucji nie mogą ulec pogorszeniu. W rezultacie Klasztor w regionie Target Location rozkwita, stanowiąc przykład do naśladowania.

WymagaKlasztorBudowlaimmediateAktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 1, option 2Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 1Klasztory w rozkwicieModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:1006

1007type = country_event
1008title = buddhism_events.18.title Country: klasztory
1009desc = buddhism_events.18.desc Mądra i produktywna polityka, jaką prowadzi Target Ruler wobec klasztorów w naszym kraju, zawsze była dobrze przemyślana i życzliwa. Żaden Klasztor nie może popaść w biedę, a dyscyplina i siła samych instytucji nie mogą ulec pogorszeniu. W rezultacie Klasztor w regionie Target Location rozkwita, stanowiąc przykład do naśladowania.
1010outcome = neutral
1012trigger = {
1013has_ruler = yes
1016karma > 50.00
1018total_effective_building_levels:monastery > 0
1019NOT = {
1020any_owned_location = {
1021has_location_modifier = monasteries_blooming
}
}
}
1026illustration_tags = {
102710 = interior
102810 = happy
}
1031immediate = {
1033ruler = {
1033save_scope_as = target_ruler
}
1034random_owned_location = {
1035limit = {
1037has_building = building_type:monastery
}
1039save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZażądajmy, aby pomagali rozwijać swoją okolicę.
1045add_karma = karma_severe_penalty (-15)
1046scope:target_location = {
1047add_location_modifier = {
1047modifier = monasteries_blooming
1047years = 5
1047mode = add_and_extend
}
}
1049if = {
1050limit = {
}
1051add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
1053if = {
1054limit = {
}
1055add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
BCommon String Positive
1060add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1061if = {
1062limit = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna