Wydarzenie
Powrót posłańca z regionu Tybet

Nasz posłaniec z regionu Tybet powrócił z wieściami o potężnym przywódcy religijnym, który zainteresował się tym, co robi Target Ruler i his/her dynastia. Jednak jeśli nasza stolica, Capital, ma go przyjąć, musimy zrobić znacznie więcej niż tylko zagwarantować mu bezpieczeństwo. Aby lama mógł związać swoje przeznaczenie z naszym, musimy przysiąc, że on i jego przyszłe inkarnacje otrzymają odpowiedni szacunek i wpływy, które zapewni Flavor Rank, a także zagwarantować, że zbudujemy Wielki klasztor tybetański dla niego i jego uczniów. Jeśli nie udzielimy tych gwarancji, będziemy musieli zadowolić się przyjęciem delegacji mnichów pragnących założyć społeczność na naszych ziemiach.
Tybetański buddyzmReligiaimmediateDefinicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:1472
1473hide_portraits = yes
1474type = country_event
1475title = buddhism_events.1201.title Powrót posłańca z regionu Tybet
1476desc = buddhism_events.1201.desc Nasz posłaniec z regionu Tybet powrócił z wieściami o potężnym przywódcy religijnym, który zainteresował się tym, co robi Target Ruler i his/her dynastia. Jednak jeśli nasza stolica, Capital, ma go przyjąć, musimy zrobić znacznie więcej niż tylko zagwarantować mu bezpieczeństwo. Aby lama mógł związać swoje przeznaczenie z naszym, musimy przysiąc, że on i jego przyszłe inkarnacje otrzymają odpowiedni szacunek i wpływy, które zapewni Flavor Rank, a także zagwarantować, że zbudujemy Wielki klasztor tybetański dla niego i jego uczniów. Jeśli nie udzielimy tych gwarancji, będziemy musieli zadowolić się przyjęciem delegacji mnichów pragnących założyć społeczność na naszych ziemiach.
1477outcome = neutral
1479trigger = {
1480has_ruler = yes
}
1483illustration_tags = {
148410 = interior
148510 = regular
}
1488immediate = {
1490ruler = {
1490save_scope_as = target_ruler
}
1491area:u_area = {
1492random_location_in_area = {
1493save_scope_as = target_location
}
}
1496create_character = {
1500female = no
1501birth_location = scope:target_location
1502min_age = 45
1503save_scope_as = target_character
1504create_in_limbo = yes
}
}