Wydarzenie

Skłóceni prawnicy

buddhism_events.12in_game/events/religion/buddhism_events.txt:650
Skłóceni prawnicy

Prawnicy obstawiający wynik sporu prawnego nie są niczym niezwykłym na naszych ziemiach, a odrobina przyjaznej rywalizacji między specjalistami na sali sądowej nie dziwi. Jednak gdy rywalizacja przeradza się w gniew i zapalczywość, zagrożona jest integralność naszych praw.

Wygląda na to, że dwie strony w niedawnej sprawie sądowej – Klasztor oraz rodzina posiadająca wpływy wśród możnej szlachty – zmieniły zwykły konflikt prawny o sporą posiadłość w gorącą kłótnię. Jest to bardzo niefortunne i teraz nasz organ sądowniczy, Court Title, musi podjąć próby uratowania reputacji obu stron w uczciwy sposób bez narażania na szwank rzetelności naszego systemu prawnego.

WymagaAktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 1Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 1

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:650

651type = country_event
652title = buddhism_events.12.title Skłóceni prawnicy
653desc = buddhism_events.12.desc Prawnicy obstawiający wynik sporu prawnego nie są niczym niezwykłym na naszych ziemiach, a odrobina przyjaznej rywalizacji między specjalistami na sali sądowej nie dziwi. Jednak gdy rywalizacja przeradza się w gniew i zapalczywość, zagrożona jest integralność naszych praw.

Wygląda na to, że dwie strony w niedawnej sprawie sądowej – Klasztor oraz rodzina posiadająca wpływy wśród możnej szlachty – zmieniły zwykły konflikt prawny o sporą posiadłość w gorącą kłótnię. Jest to bardzo niefortunne i teraz nasz organ sądowniczy, Court Title, musi podjąć próby uratowania reputacji obu stron w uczciwy sposób bez narażania na szwank rzetelności naszego systemu prawnego.
654outcome = neutral
656trigger = {
657religion = {
657has_karma = yes
}
658num_of_non_rural >= 5
659total_effective_building_levels:monastery > 0
}
662illustration_tags = {
66310 = interior
66410 = angry
}
667immediate = {
}

Opcje

AZażądajmy ponownego rozpatrzenia sprawy przez innych prawników.
673add_karma = karma_mild_bonus (10)
674add_stability = stability_mild_penalty (-7)
675if = {
676limit = {
}
677add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
679if = {
}
BKlasztor wygra rozprawę.
687add_karma = karma_mild_penalty (-10)
688add_estate_satisfaction = {
}
689add_estate_satisfaction = {
}
CSzlachcice wygrają rozprawę.
694add_karma = karma_mild_penalty (-10)
695add_estate_satisfaction = {
}
696add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna