Wydarzenie

Napięcia na granicy

border_friction.2in_game/events/diplomacy/border_friction.txt:80

„Border Claim Province to należna nam ziemia, znajdująca się w rękach obcych nacji, a mimo to nasz rząd zachowuje bierność! Jakiż z niego pożytek?” – ogłasza nagłówek jednej z gazet, wzywając do wojny z państwem Border Claim Country.

W związku z naszym brakiem starań, by włączyć do macierzy terytoria, do których wysuwamy roszczenia, przez kraj przetacza się fala niezadowolenia, podsycana przez kalumnie w prasie.

WymagaOświecenieInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/diplomacy/border_friction.txt:80

81type = country_event
82title = border_friction.2.title Napięcia na granicy
83desc = border_friction.2.desc „Border Claim Province to należna nam ziemia, znajdująca się w rękach obcych nacji, a mimo to nasz rząd zachowuje bierność! Jakiż z niego pożytek?” – ogłasza nagłówek jednej z gazet, wzywając do wojny z państwem Border Claim Country.

W związku z naszym brakiem starań, by włączyć do macierzy terytoria, do których wysuwamy roszczenia, przez kraj przetacza się fala niezadowolenia, podsycana przez kalumnie w prasie.
84outcome = neutral
85trigger = {
86has_embraced_institution = institution:enlightenment
87is_ai = no
88at_war = no
89is_subject = no
90war_exhaustion < 5
91manpower_percentage >= 0.95
92stability >= -10
93has_regent = no
96any_core_location = {
97NOT = {
97owner = root
}
98owner = {
99NOT = {
99is_subject_of = root
}
100NOT = {
100has_truce_with = root
}
101NOT = {
101is_allied_with = {
101target = root
}
}
}
}
}
108immediate = {
109random_core_location = {
110limit = {
111NOT = {
111owner = root
}
112owner = {
113NOT = {
113is_subject_of = root
}
114NOT = {
114has_truce_with = root
}
115NOT = {
115is_allied_with = {
115target = root
}
}
}
}
118owner = {
119save_scope_as = border_claim_country
}
121province = {
122save_scope_as = border_claim_province
}
}
}

Opcje

AByć może należałoby rozważyć zmianę polityki...
129scope:border_claim_country = {
130add_opinion = {
130target = root
130modifier = border_friction_from_event
}
}
BPrzedstaw sprawę w korzystnym świetle!
135add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
136add_complacency = complacency_weak_penalty (1)
CZrzeknij się roszczeń.
140scope:border_claim_province = {
141every_location_in_province = {
142remove_core = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna