Wydarzenie
Niekompetencja rządu

Nieudolność rządu w zarządzaniu krajem podczas wydarzeń znanych jako Aspiracje do wolności doprowadziła do powszechnego niezadowolenia, które stało się przyczyną wybuchu nowych krajowych powstań, takich jak Target Rebel. Frustracja ludu osiągnęła punkt wrzenia, ponieważ wielu protestuje przeciwko przywódcom, których uważają za skorumpowanych i nieskutecznych.
Pragnienie rewolucji rośnie z każdym dniem, a ludzie z różnych środowisk dołączają do ruchu. Zdeterminowani, by odzyskać kontrolę nad swoją przyszłością, są gotowi walczyć o swoje prawa za wszelką cenę, dając jasno do zrozumienia, że nie zaakceptują niczego innego niż całkowitej kapitulacji wobec ich żądań.
Definicjain_game/events/disaster/aspiration_events.txt:133
134type = country_event
135category = disaster_event
137title = aspiration_for_liberty.4.title Niekompetencja rządu
138desc = aspiration_for_liberty.4.desc Nieudolność rządu w zarządzaniu krajem podczas wydarzeń znanych jako Aspiracje do wolności doprowadziła do powszechnego niezadowolenia, które stało się przyczyną wybuchu nowych krajowych powstań, takich jak Target Rebel. Frustracja ludu osiągnęła punkt wrzenia, ponieważ wielu protestuje przeciwko przywódcom, których uważają za skorumpowanych i nieskutecznych.
Pragnienie rewolucji rośnie z każdym dniem, a ludzie z różnych środowisk dołączają do ruchu. Zdeterminowani, by odzyskać kontrolę nad swoją przyszłością, są gotowi walczyć o swoje prawa za wszelką cenę, dając jasno do zrozumienia, że nie zaakceptują niczego innego niż całkowitej kapitulacji wobec ich żądań.
Pragnienie rewolucji rośnie z każdym dniem, a ludzie z różnych środowisk dołączają do ruchu. Zdeterminowani, by odzyskać kontrolę nad swoją przyszłością, są gotowi walczyć o swoje prawa za wszelką cenę, dając jasno do zrozumienia, że nie zaakceptują niczego innego niż całkowitej kapitulacji wobec ich żądań.
139outcome = neutral
140image = "gfx/interface/illustrations/disaster/aspiration_for_liberty.dds"
142trigger = {
143num_rebels > 0
}
146immediate = {
147ruler_or_regent ?= {
147save_scope_as = target_character
}
148capital = {
148save_scope_as = target_location
}
149ordered_rebel = {
150order_by = rebel_size
151position = 1
152save_scope_as = target_rebel
}
154scope:target_rebel = {
155every_pops_supporting_rebel = {
156location = {
156add_to_list = rebellious_locations_list
}
}
}
}