Wydarzenie

Bitwy na obcej ziemi

aspiration_for_liberty.3in_game/events/disaster/aspiration_events.txt:86
Bitwy na obcej ziemi

W ciągu ostatnich kilku lat nasze perspektywy na sukces finansowy były wyjątkowo ponure. Target Character nieustannie Select CString w kosztowne wojny na obcej ziemi, pustosząc skarbiec i pozostawiając niewiele pieniędzy na zaspokojenie podstawowych potrzeb kraju. W połączeniu z szerzącą się niegospodarnością rządową, zaniedbaniami finansowymi i eskalacją niestabilności politycznej, działania te zniszczyły gospodarkę, podkopując zaufanie społeczne do władz.

Obecnie balansujemy na krawędzi bankructwa, a wśród obywateli wzrasta niepokój i coraz częściej kwestionują oni priorytety, którymi kieruje się Target Character. Im bardziej rosną długi, tym bardziej dramatyczna staje się sytuacja, a państwo walczy o podtrzymanie nawet podstawowych funkcji w obliczu zbliżającej się zapaści fiskalnej.

Definicjain_game/events/disaster/aspiration_events.txt:86

87type = country_event
88category = disaster_event
90title = aspiration_for_liberty.3.title Bitwy na obcej ziemi
91desc = aspiration_for_liberty.3.desc W ciągu ostatnich kilku lat nasze perspektywy na sukces finansowy były wyjątkowo ponure. Target Character nieustannie Select CString w kosztowne wojny na obcej ziemi, pustosząc skarbiec i pozostawiając niewiele pieniędzy na zaspokojenie podstawowych potrzeb kraju. W połączeniu z szerzącą się niegospodarnością rządową, zaniedbaniami finansowymi i eskalacją niestabilności politycznej, działania te zniszczyły gospodarkę, podkopując zaufanie społeczne do władz.

Obecnie balansujemy na krawędzi bankructwa, a wśród obywateli wzrasta niepokój i coraz częściej kwestionują oni priorytety, którymi kieruje się Target Character. Im bardziej rosną długi, tym bardziej dramatyczna staje się sytuacja, a państwo walczy o podtrzymanie nawet podstawowych funkcji w obliczu zbliżającej się zapaści fiskalnej.
92outcome = neutral
93image = "gfx/interface/illustrations/disaster/aspiration_for_liberty.dds"
95trigger = {
96at_war = yes
97OR = {
98war_exhaustion >= 10
99num_loans >= 5
100gold <= {
101value = monthly_income_total
102multiply = 2
}
}
}
107immediate = {
108ruler_or_regent ?= {
108save_scope_as = target_character
}
109capital = {
109save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AW skarbcu jeszcze sporo zostało!
115add_country_modifier = {
117mode = add_and_extend
118years = 5
}
BOgraniczmy wojenne wydatki.
125add_country_modifier = {
127mode = add_and_extend
128years = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna