Wydarzenie

Target Character wspiera zmianę polityki

artist_events.42in_game/events/character/artist_events.txt:2367
… wspiera zmianę polityki

Wewnętrzne funkcjonowanie naszego rządu jest dość skomplikowane i często pozostawia miejsce na rozwój korupcji i agitacji. Teraz nikt inny jak Target Character rzuca wyzwanie naszej władzy. Twierdzi, iż Target Character 2 aktywnie szkodzi stabilności i wydajności naszego systemu prawnego. W pozornej próbie naprawienia szkód, Target Character sugeruje wdrożenie pomysłu zwanego „Target Policy”. Jest jednak jasne, że osoba ta mówi to, co chcą usłyszeć Target Estate, będąc ich marionetką.

WymagaKoronaStanimmediateSprawiedliwośćCechaoption 1PrawodawstwoCechaoption 1Osoba uczonaCechaoption 1Dobre koneksjeCechaoption 1recently_had_policy_event_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:2367

2368type = country_event
2369title = artist_events.42.title Target Character wspiera zmianę polityki
2370desc = artist_events.42.desc Wewnętrzne funkcjonowanie naszego rządu jest dość skomplikowane i często pozostawia miejsce na rozwój korupcji i agitacji. Teraz nikt inny jak Target Character rzuca wyzwanie naszej władzy. Twierdzi, iż Target Character 2 aktywnie szkodzi stabilności i wydajności naszego systemu prawnego. W pozornej próbie naprawienia szkód, Target Character sugeruje wdrożenie pomysłu zwanego „Target Policy”. Jest jednak jasne, że osoba ta mówi to, co chcą usłyszeć Target Estate, będąc ich marionetką.
2371outcome = neutral
2372illustration_tags = {
237310 = regular
237410 = interior
}
2376trigger = {
2377any_artist = {
2378artist_type = jurist
2379NOT = {
}
}
2381any_estate = {
2382count > 2
}
}
2386immediate = {
2387random_artist = {
2388limit = {
2388artist_type = jurist
}
2389save_scope_as = target_character
}
2391ruler_or_regent = {
2391save_scope_as = target_character_2
}
2392random_possible_policy = {
2393save_scope_as = target_policy
2394random_estate_type_preferring = {
2395limit = {
}
2396save_scope_as = target_estate
}
}
}

Opcje

ATarget Character 2 swoją praworządnością zmiażdży korupcję.
2404trigger = {
2405scope:target_character_2 = {
2406OR = {
2407has_trait = lawgiver
2408has_trait = well_connected
2409has_trait = scholar
2410has_trait = just
}
}
}
2414custom_tooltip = {
2415text = target_character_will_never_dare_again_tt Wiedza i zdolności oratorskie, jakimi wyróżnia się Target Character 2, przekonują nawet niedowiarków, dlatego Target Character nigdy więcej nie spróbuje takiego podstępnego posunięcia
2416scope:target_character = {
}
}
2418if = {
2419limit = {
2419government_power < 95
}
2420add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
2422if = {
2423limit = {
2423stability < 90
}
2424add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
BNie możemy ryzykować, Target Character i zwolennicy mogą się wściec.
2431add_policy = scope:target_policy
2432add_stability = {
2433value = stability_extreme_penalty (-20)
2434multiply = {
2435value = 1
2437min = 0.05
}
}
2440custom_tooltip = depends_on_change_policy_cost_tt Spadek Concept w dużej mierze zależy od Concept zmiany Concept w Concept
2441add_estate_satisfaction = {
2442type = scope:target_estate
}
CTarget Character zapomina, kto tu rządzi.
2450add_estate_satisfaction = {
2451type = scope:target_estate
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna