Wydarzenie

W obronie mniej zamożnych

artist_events.41in_game/events/character/artist_events.txt:2296
W obronie mniej zamożnych

Literatura dotycząca wyzysku, z jakim zmagają się Włościanie od kilku miesięcy krąży w mieście stołecznym Capital, szerząc niezadowolenie i pogłębiając podziały, przez które Szlachcice są skonfliktowani z mniej zamożnym ludem. Niektórzy z naszych doradców twierdzą, że za tymi prowokacyjnymi dziełami stoi Target Character – Select CString doświadczenia życiowe zrodziły nienawiść do wszystkiego, co reprezentują Szlachcice. Flavor Rank ma powody do niepokoju, co oznacza, że Target Character 2 również ma się czym martwić.

WymagaSzlachciceStantriggerWłościanieStantriggerPańszczyzna vs. wolność poddanychWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:2296

2297type = country_event
2298title = artist_events.41.title W obronie mniej zamożnych
2299desc = artist_events.41.desc Literatura dotycząca wyzysku, z jakim zmagają się Włościanie od kilku miesięcy krąży w mieście stołecznym Capital, szerząc niezadowolenie i pogłębiając podziały, przez które Szlachcice są skonfliktowani z mniej zamożnym ludem. Niektórzy z naszych doradców twierdzą, że za tymi prowokacyjnymi dziełami stoi Target Character – Select CString doświadczenia życiowe zrodziły nienawiść do wszystkiego, co reprezentują Szlachcice. Flavor Rank ma powody do niepokoju, co oznacza, że Target Character 2 również ma się czym martwić.
2300outcome = neutral
2301illustration_tags = {
230210 = angry
230310 = interior
}
2305trigger = {
2306any_artist = {
2306artist_type = jurist
}
2308country_has_estate = estate_type:nobles_estate
2309country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
2312immediate = {
2313random_artist = {
2314limit = {
2314artist_type = jurist
}
2315save_scope_as = target_character
}
2317ruler_or_regent = {
2317save_scope_as = target_character_2
}
}

Opcje

ANiech Target Character pisze dalej.
2324add_stability = {
2325value = {
2326add = stability_mild_penalty (-7)
2327add = {
2329divide = 5
}
2331min = -20
2332max = 10
}
}
2335add_estate_satisfaction = {
}
2339change_societal_value = {
}
BUciszyć Select CString.
2348kill_character = {
2349target = scope:target_character
2350reason = beheading
}
2352add_estate_satisfaction = {
}
2356change_societal_value = {
}
2360change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna