Wydarzenie

Doskonalenie umiejętności

artist_events.36in_game/events/character/artist_events.txt:1920
Doskonalenie umiejętności

Od dłuższego czasu Target Character pyta o potencjalny mecenat, który pomógłby Select CString w rozwijaniu umiejętności metalurgicznych. Lekcje metalurgii w mieście Target Location znacznie przyczyniłby się do rozwoju rzemiosła kowalskiego. Wielu naszych doradców jest dość otwartych na sponsorowanie takiego przedsięwzięcia, by Target Character Select CString pogłębiać swoją wiedzę.

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:1920

1921type = country_event
1922title = artist_events.36.title Doskonalenie umiejętności
1923desc = artist_events.36.desc Od dłuższego czasu Target Character pyta o potencjalny mecenat, który pomógłby Select CString w rozwijaniu umiejętności metalurgicznych. Lekcje metalurgii w mieście Target Location znacznie przyczyniłby się do rozwoju rzemiosła kowalskiego. Wielu naszych doradców jest dość otwartych na sponsorowanie takiego przedsięwzięcia, by Target Character Select CString pogłębiać swoją wiedzę.
1924outcome = neutral
1926image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_tools.dds"
1928trigger = {
1929any_artist = {
1930artist_type = metalsmith
1931artist_skill < 1
}
}
1935immediate = {
1936random_artist = {
1937limit = {
1938artist_type = metalsmith
1939artist_skill < 1
}
1941save_scope_as = target_character
}
1943if = {
1944limit = {
1945any_pop = {
1946culture = scope:target_character.culture
}
}
1949ordered_pop = {
1950limit = {
1950culture = scope:target_character.culture
}
1951order_by = pop_literacy
1952check_range_bounds = no
1953max = 1
1954save_scope_as = target_pop
1955location = {
1955save_scope_as = target_location
}
}
}
}

Opcje

ADobrze, sfinansujmy naukę.
1963scale = -4
}
1965scope:target_character = {
1966add_artist_skill = {
1967value = 0.2
1968if = {
1969limit = {
1969exists = scope:target_pop
}
1970multiply = {
1971value = scope:target_pop.pop_literacy
1972divide = 100
}
}
}
1976if = {
1977limit = {
1977exists = scope:target_pop
}
1978custom_tooltip = based_on_same_culture_highest_lit_pop_tt Poziom nabytych Concept zależy od średniej Concept Concept o tej samej Concept co dany Concept – obecnie ta społeczność to Target Pop
}
1980else = {
1980custom_tooltip = based_on_country_average_literacy_tt Poziom nabytych Concept zależy od średniej Concept w naszym Concept
}
}
BCommon String Nothing We Can Do
1987change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna