Wydarzenie

Target Character i his/her powiązania

artist_events.10in_game/events/character/artist_events.txt:691
… i … powiązania

Nazwisko Target Character jest na ustach wszystkich, którzy liczą się w świecie sztuki. Urok Select CString jest tak wielki dzięki olbrzymiej motywacji i powiązaniom, które umożliwiają Select CString tworzenie wyrafinowanej i znakomitej sztuki. Ostatnio nawet Target Character Select CString się do nas z propozycją, abyśmy objęli patronatem his/her znajomego malarza zwanego Connection Character.

WymagaDobre koneksjeCechaoption 1

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:691

692type = country_event
693title = artist_events.10.title Target Character i his/her powiązania
694desc = artist_events.10.desc Nazwisko Target Character jest na ustach wszystkich, którzy liczą się w świecie sztuki. Urok Select CString jest tak wielki dzięki olbrzymiej motywacji i powiązaniom, które umożliwiają Select CString tworzenie wyrafinowanej i znakomitej sztuki. Ostatnio nawet Target Character Select CString się do nas z propozycją, abyśmy objęli patronatem his/her znajomego malarza zwanego Connection Character.
695outcome = neutral
696illustration_tags = {
69710 = regular
69810 = interior
}
700trigger = {
701any_artist = {
}
}
706immediate = {
707random_artist = {
708limit = {
}
711save_scope_as = target_character
}
713create_character = {
714age = 30
715trait_category = artist
716artist = painter
717random_estate_type_trigger = {
718root = {
718estate_type_allowed_in_cabinet = {
718estate_type = prev
}
}
}
720create_in_limbo = yes
722save_scope_as = connection_character
}
}

Opcje

AOczywiście, bez cienia wątpliwości!
730scale = -1
}
732ruler ?= {
733if = {
734limit = {
735NOT = {
735has_trait = well_connected
}
}
737add_trait = trait:well_connected
}
739else = {
739add_dip = 3
}
}
741scope:connection_character = {
741move_country = root
}
BMożemy lepiej wykorzystać te pieniądze.
747add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
748hidden_effect = {
748kill_character_silently = scope:connection_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna