바겐부르크
부대 유형

바겐부르크

a_wagenburg
바겐부르크

후스 전쟁에서 우리 군은 마차 요새 전법을 주로 활용했으며, 이를 통해 패색이 짙은 전투를 승리로 이끌기도 했습니다. 마차 요새를 언제나 활용하는 것은 아니지만, 방어 지점을 구축하고 사수들을 활용하는 것은 날로 강해지고 있는 우리 체코군이 즐겨 쓰는 전술이 될 것입니다.

잠금 해제하는 항목
요구 조건보급대발전
잠재 조건
현재 또는 이전에 보헤미아였음
비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값르네상스 시대 중보병대 대비
최대 전력1,000
전투력1
받는 사기 피해−10%−10%
받는 전력 피해−10%−10%
받는 피해100%
주도권1
전투 속도2
전장 규모1
측면 공격력1
측면 방어7.5%+2.5%
이동 속도2
부대 가중치1
식량 보유량5
일일 식량 소비량0.33

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

르네상스 시대 중보병대 기반 유닛

유닛 17개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
무장병a_men_at_arms정규군−10%+1
무장병a_men_at_arms_levy징집군75%−10%+1
특수 유닛
알라바르데로스정규군−10%−10%
재규어 전사정규군+10%−10%
개선된 십자군 기사a_late_crusader_knights정규군−5%−5%
개선된 십자군 기사a_late_crusader_knights_base정규군−5%−5%
개선된 십자군 기사a_late_crusader_knights_levy징집군75%−5%−5%
군단병정규군−10%−10%−0.5−1
집회소 전사대정규군
개선된 맘루크정규군+10%
개선된 갈로글라징집군75%−10%−5%+2
체와 연대정규군−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
초기 콩키스타도르정규군+20%−10%+10
예니체리 근위대정규군−10%−10%
후기 타그리정규군+5%+15−0.15
복원된 바랑인 부대정규군+100+20%+20%+10%+15%
바겐부르크정규군−10%−10%+2.5%

소속 2

시대
부대 범주

참조 7

가격
재화 수요
부대 유형

잠금 해제하는 항목 1

스크립트 4

참조 4

스크립트 값
게임 주요 개념

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
buildable = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지