개선된 맘루크
부대 유형

개선된 맘루크

a_mamluk_unit_renaissance
개선된 맘루크

후기 맘루크 부대는 자신들의 특별한 임무와 기율을 다시금 환기함으로써 구분 지어집니다. 과거의 규범을 회복하고 상비군을 재훈련시키기 위해 일련의 군사적 개혁이 시행되었습니다.

잠금 해제하는 항목
요구 조건무장병발전
잠재 조건
현재 또는 이전에 이집트였음
비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값르네상스 시대 중보병대 대비
최대 전력1,000
전투력1
주는 사기 피해10%+10%
받는 피해100%
주도권1
전투 속도2
전장 규모1
측면 공격력1
측면 방어5%
이동 속도2
부대 가중치1
식량 보유량5
일일 식량 소비량0.33

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

르네상스 시대 중보병대 기반 유닛

유닛 17개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
무장병a_men_at_arms정규군−10%+1
무장병a_men_at_arms_levy징집군75%−10%+1
특수 유닛
알라바르데로스정규군−10%−10%
재규어 전사정규군+10%−10%
개선된 십자군 기사a_late_crusader_knights정규군−5%−5%
개선된 십자군 기사a_late_crusader_knights_base정규군−5%−5%
개선된 십자군 기사a_late_crusader_knights_levy징집군75%−5%−5%
군단병정규군−10%−10%−0.5−1
집회소 전사대정규군
개선된 맘루크정규군+10%
개선된 갈로글라징집군75%−10%−5%+2
체와 연대정규군−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
초기 콩키스타도르정규군+20%−10%+10
예니체리 근위대정규군−10%−10%
후기 타그리정규군+5%+15−0.15
복원된 바랑인 부대정규군+100+20%+20%+10%+15%
바겐부르크정규군−10%−10%+2.5%

소속 2

시대
부대 범주

참조 8

사회 계급
  • 귀족Mercenaries per location
가격
재화 수요
부대 유형

잠금 해제하는 항목 1

참조하는 항목 1

스크립트 2

참조 2

게임 주요 개념
그래픽 태그

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
gfx_tags = { heavy_tag }
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}

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