개선된 알모가바르
부대 유형

개선된 알모가바르

a_late_almogavars
개선된 알모가바르

쇄신의 필요성을 느낀 알모가바르는 전장에서의 효율성을 높이기 위해 놀라운 적응 과정을 거쳤습니다. 전통적인 싸움법에 첨단 무기와 전술적 발전을 접목해, 이들은 더욱 막강한 전사들로 거듭났습니다. 예로부터 쌓은 실력과 현대적인 장비를 두루 갖춘 알모가바르는 구습과 혁신이 매끄럽게 융합할 수 있다는 것을 보여주는 좋은 본보기입니다.

비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값르네상스 시대 경보병대 대비
최대 전력1,000
전투력1
주는 사기 피해20%+20%
주는 전력 피해−10%
받는 사기 피해10%
받는 피해100%
주도권5
전투 속도3.05+0.05
전장 규모1
측면 공격력1.1
측면 방어5%
이동 속도2.5
부대 가중치1
식량 보유량5
일일 식량 소비량0.33

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

르네상스 시대 경보병대 기반 유닛

유닛 10개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
쇠뇌병정규군
핸드고네병정규군+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
농민 징집군징집군75%
특수 유닛
독수리 전사정규군
제노바 쇠뇌병정규군+10%−10%+2
케이로시포네스정규군+20%+10%−0.5
개선된 알모가바르징집군75%+20%+0.05
후기 카람빗 전사정규군+2+3
장궁병징집군75%+10%+2
전투대정규군

잠재 조건(지점)
다음 중 하나 이상
↗
정확한 조건

소속 2

시대
부대 범주

참조 7

사회 계급
가격
재화 수요

구성원 1

참조하는 항목 1

스크립트 5

사용 1

참조 4

게임 주요 개념
그래픽 태그

is_special = yes
build_time_modifier = 0.5
buildable = no
levy = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = burghers
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지