제노바 쇠뇌병
부대 유형

제노바 쇠뇌병

a_genoese_crossbowmen
제노바 쇠뇌병

1차 십자군 전쟁 당시 처음 등장한 제노바 쇠뇌병은 지금까지도 그 실력을 인정받고 있습니다. 제노바식 쇠뇌와 파비스 방패로 무장한 이 보병대는 자국의 방위군이자 유럽의 용병으로 활약합니다.

잠금 해제하는 항목
요구 조건쇠뇌병발전
잠재 조건
현재 또는 이전에 제노바였음
비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값르네상스 시대 경보병대 대비
최대 전력1,000
전투력1
주는 사기 피해10%+10%
주는 전력 피해−20%−10%
받는 사기 피해10%
받는 피해100%
주도권7+2
전투 속도3
전장 규모1
측면 공격력1.1
측면 방어5%
이동 속도2.5
부대 가중치1
식량 보유량5
일일 식량 소비량0.33

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

르네상스 시대 경보병대 기반 유닛

유닛 10개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
쇠뇌병정규군
핸드고네병정규군+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
농민 징집군징집군75%
특수 유닛
독수리 전사정규군
제노바 쇠뇌병정규군+10%−10%+2
케이로시포네스정규군+20%+10%−0.5
개선된 알모가바르징집군75%+20%+0.05
후기 카람빗 전사정규군+2+3
장궁병징집군75%+10%+2
전투대정규군

잠재 조건(지점)
다음 중 하나 이상
↗
정확한 조건

소속 2

시대
부대 범주

참조 9

사회 계급
  • 귀족Mercenaries per location 2
  • 농민Mercenaries per location 1
가격
재화 수요

요구하는 항목 4

잠금 해제하는 항목 1

부여하는 항목 3

언급하는 항목 5

스크립트 7

사용 1

참조 6

게임 주요 개념
그래픽 태그

is_special = yes
upgrades_to = a_early_arquebusiers
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
location_potential = {
}

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