아우르그
부대 유형

아우르그

a_a_urughs
아우르그

아우르그란 몽골군이 남기고 떠난 가족과 가축 무리를 한데 묶어 부르는 말로, 군사적인 관리를 받습니다.

잠금 해제하는 항목
비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값전통 시대 보조대 대비
최대 전력50
전투력0.25
받는 피해125%
주도권1
전투 속도0.1
전장 규모1
측면 공격력1
측면 방어0%
이동 속도3+1
부대 가중치0.2
식량 보유량3,000
일일 식량 소비량0.2
지형별 피해
초원10%+10%
황무지10%+10%

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

전통 시대 보조대 기반 유닛

유닛 6개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
군영 민간인정규군
특수 유닛
아우르그정규군+1+10%+10%
낙타 수송대정규군+0.2+50%−50%−75%+25%
할카정규군+1
코끼리 보조대정규군+2+1,500−10%+20%−25%
조노 보조대정규군−10%−10%+2

소속 2

시대
부대 범주

참조 9

가격
재화 수요
부대 유형
식생

잠금 해제하는 항목 1

스크립트 3

참조 3

게임 주요 개념
그래픽 태그

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
combat = {
sparse = 0.1
}
construction_demand = steppe_auxiliary_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지