스크립트 효과
add_historical_rival_scripted
만약
- target이(가) 존재함
- 이것: 아님:target
그러면
- Add historical rival: target
- 게임 툴팁에 표시되지 않음
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- 만약
local_var:trigger_recipient_event
- Set local variable
정확한 스크립트
호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.
$target$$trigger_recipient_event$
발동 1
사용하는 항목 6
이벤트
대월의 대참파 원정target = scope:target_country · trigger_recipient_event = yes선택지 1
오스트리아와 프로이센의 경쟁target = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)선택지 1- 경쟁에 관한 프로이센 이벤트target = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)선택지
페르시아-오스만 분쟁target = scope:root_country · trigger_recipient_event = no (+1)선택지 1
Target Country Adjective-Root Country Adjective 분쟁target = scope:root_country · trigger_recipient_event = no선택지- Rivalling Country Adjective-Target Country Adjective 분쟁target = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = no선택지 1
스크립트 2
사용 2
스크립트 효과
- break_alliancetarget = $target$If
스크립트 트리거
- is_allied_withtarget = $target$If