시뇨리아 선출
계승 법칙

시뇨리아 선출

signoria_selection

공화국의 계승 법칙 유형입니다. 통치자는 종신직이며 강력한 가문의 구성원 중에서 선출됩니다. 선출 대상은 대개 이전 통치자의 자식입니다.

잠재 조건
변경 불가 조건
정확한 조건

계승

후보

  • 통치자의 형제자매를 포함함
  • 국가의 모든 인물을 고려함
  • 통치자 가문의 모든 구성원을 고려함
  • 남성만
  • 성인만
  • 귀족, 성직자 및 도시민에서만

후보 점수

게임이 각 후보를 평가하는 방식입니다. 해당하는 항목이 합산됩니다.

  • 부모 한 명이 통치자인 경우 부여되는 점수+300
    조건
    다음 중 하나 이상
    • 다음 모두
      • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
      • father이(가) 존재함
      • Trigger if
        • Limit대상Last valid ruler이(가) 존재함
        • Father: 대상Last valid ruler
      • Trigger else불가 (always = no)
      • Father성직자 계층에 속하지 않음
    • 다음 모두
      • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
      • mother이(가) 존재함
  • 조부모 한 명이 통치자인 경우 부여되는 점수+200
    조건
    다음 중 하나 이상
    • 다음 모두
      • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
      • father이(가) 존재함
      • Father성직자 계층에 속하지 않음
      • Trigger if
        • Limit대상Last valid ruler이(가) 존재함
        • 다음 중 하나 이상
          • FatherFather: 대상Last valid ruler
          • FatherMother: 대상Last valid ruler
      • Trigger else불가 (always = no)
    • 다음 모두
      • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
  • 현 통치자 가문의 구성원인 경우 부여되는 점수+100
    조건
    • 가문의 일원임
    • 대상Ruler or regent
      • 가문의 일원임
      • 가문: 이전가문
  • 행정 능력당 부여되는 점수+ 루트행정 능력
  • 외교 능력당 부여되는 점수+ 루트외교 능력
  • 군사 능력당 부여되는 점수+ 루트군사 능력
  • 나이 1살당 부여되는 점수+ 루트Age in years
  • 통치에 부적합−1,000
  • 부친이 통치자였던 경우 부여되는 점수+100
    조건
    • 다음 모두
      • 루트Father이(가) 존재함
      • Father성직자 계층에 속하지 않음
    • 루트Father
      • 사망함
      • Any ruling countries이것: 대상
  • 조부가 통치자였던 경우 부여되는 점수+100
    조건
    • 다음 모두
      • 루트Father이(가) 존재함
      • Father성직자 계층에 속하지 않음
    • 다음 모두
      • 루트FatherFather이(가) 존재함
      • 루트FatherFather
        • 사망함
        • Any ruling countries이것: 대상

  • +• 부모 한 명이 통치자인 경우 부여되는 점수
    • 조건
      다음 중 하나 이상
      • 루트이(가) 존재하지 않음
      • 다음 모두
        • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
        • father이(가) 존재함
        • Trigger if
          • Limit대상Last valid ruler이(가) 존재함
          • Father: 대상Last valid ruler
        • Trigger else불가 (always = no)
        • Father성직자 계층에 속하지 않음
      • 다음 모두
        • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
      • =300
  • +• 조부모 한 명이 통치자인 경우 부여되는 점수
    • 조건
      다음 중 하나 이상
      • 루트이(가) 존재하지 않음
      • 다음 모두
        • 대상Last valid ruler이(가) 존재함
        • father이(가) 존재함
        • Father성직자 계층에 속하지 않음
        • Trigger if
          • Limit대상Last valid ruler이(가) 존재함
          • 다음 중 하나 이상
            • FatherFather: 대상Last valid ruler
            • FatherMother: 대상Last valid ruler
        • Trigger else불가 (always = no)
      • =200
  • 조건
    루트이(가) 존재함
    • 조건
      • 가문의 일원임
      • 대상Ruler or regent
        • 가문의 일원임
        • 가문: 이전가문
      • +• 현 통치자 가문의 구성원인 경우 부여되는 점수
        • =100
    • +• 행정 능력당 부여되는 점수
      • =root.adm
    • +• 외교 능력당 부여되는 점수
      • =root.dip
    • +• 군사 능력당 부여되는 점수
      • =root.mil
    • +• 나이 1살당 부여되는 점수
      • =root.age_in_years
    • 조건
      • +• 통치에 부적합
        • =-1,000
  • 조건
    • 루트Father이(가) 존재함
    • Father성직자 계층에 속하지 않음
    • 조건
      루트Father
      • 사망함
      • Any ruling countries이것: 대상
      • +• 부친이 통치자였던 경우 부여되는 점수
        • =100
    • 조건
      • 루트FatherFather이(가) 존재함
      • 루트FatherFather
        • 사망함
        • Any ruling countries이것: 대상
      • +• 조부가 통치자였던 경우 부여되는 점수
        • =100

요구 조건 3

정부 개혁
계층
보정치 유형

참조 3

언급 1

요구하는 항목 1

부여하는 항목 1

참조하는 항목 1

스크립트 2

언급 2

use_election = no
term_duration = 0
allows_noble_marriage = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
heir_is_allowed = {
}

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