영적 보호 후원
행동이번 버전 변경

영적 보호 후원

sponsor_spiritual_protectionin_game/common/generic_actions/great_pestilence.txt:436

성직자들이 말하듯, 질병이란 병자의 몸이 영적으로 불균형해지거나 금기를 어겨 악령이 죄인의 몸을 차지하면서 발생합니다. 우리는 매우 강력한 영혼을 불러내고 제물을 바침으로써, 영혼이 우리 국민을 보호하도록 만들어 질병과 싸울 수 있습니다.

요구 조건대역병상황select trigger원흉 색출정적 보정치allow영적 보호 후원정적 보정치potential

정의in_game/common/generic_actions/great_pestilence.txt:436

437type = situation
439ai_tick = daily
440ai_tick_frequency = 80
441exclusive_group = bd_social_actions
443automation_tick = never
444automation_tick_frequency = 12
446potential = {
447scope:actor ?= {
448NOT = {
448has_country_modifier = sponsor_spiritual_protection_bonus
}
449culture = {
}
}
}
453allow = {
454scope:actor ?= {
455NOT = {
455has_country_modifier = blame_the_minorities
}
}
}
459price = price:sponsor_sin_forgiveness
461select_trigger = {
462looking_for_a = situation
463target_flag = recipient
464name = "choose_situation" 상황 선택:
465column = {
465data = name
}
466visible = {
468situation_is_active = yes
}
}
472effect = {
473scope:actor ?= {
474add_country_modifier = {
474years = -1
474mode = add_and_extend
}
475add_country_modifier = {
477years = -1
478mode = add_and_extend
479size = {보정치 배율
480value = 1
481multiply = {
482desc = "[income|e] factor"
483value = this.monthly_income_total
}
485multiply = 0.1
}
}
}
}
491ai_will_do = {
492add = "scope:actor.add_static_modifier_utility(sponsor_spiritual_protection_bonus)"
493add = "scope:actor.add_static_modifier_utility(sponsor_spiritual_protection_cost)"
495add = {
496if = {
497limit = {
498scope:actor = {
499country_has_disease = disease:great_pestilence
}
}
502value = 50
}
}
505add = "scope:actor.add_static_modifier_utility(sponsor_spiritual_protection_cost)"
507subtract = {
508desc = "bias against doing stuff"
509value = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지