행동행동정복 야망 선포rot_declare_conquest_ambition우리의 정복 야망을 드러낼 지역을 선택합니다.조건잠재 조건행위자›티무르임허용행위자›아님:Is rebel country대상상황 선택 (상황)티무르의 부상: 이것상황이 활성 상태임대상정복 야망을 선포할 지역 선택행위자›수도›지역: 아님:루트Any area in region›행위자의 소유 영토에 인접함정확한 조건효과효과대상 지역이 우리가 지정한 정복 야망 지역이 됩니다!수신자만약다음 변수를 보유: rot_conquest_ambition설정:정복 야망 선포행동그러면var:rot_conquest_ambitionEvery location in region티무르의 공포의 효과를 잃습니다요새 방어력−50%점령 시간−50%주둔군 성장−50%징집군 규모−25%월간 인력−25%월간 선원−25%Set variableName: rot_conquest_ambitionValue: 대상해당 지역에 위치한 국가를 상대로 침공 계획을 수립할 시, 전쟁 명분 생성 단계를 거치지 않고 즉시 전쟁을 선포합니다만약행위자통치자›중앙아시아에서 온 재앙(을)를 보유그러면적국이 해당 지역 내에 소유한 모든 지점에 티무르의 공포 지점 보정치가 부여됩니다(전쟁 선포 시 적용되며 10년에 걸쳐 감소). 이 효과는 티무르(이)가 통치하는 동안에만 적용됩니다정확한 스크립트연결요구 조건 2국가티무르Potential정적 보정치·중앙아시아에서 온 재앙효과소속 1티무르의 부상Select trigger 1제거 1·티무르의 공포효과스크립트 6요구 조건 1Rrot_conquest_ambition효과부여 1Rrot_conquest_ambition효과참조 1Rrot_conquest_ambition효과언급 1지역DescAI 가중치 2게임 규칙 설정·역사 반영Ai will do변수Rrot_conquest_ambitionAi will do정의in_game/common/generic_actions/rise_of_timur.txt:2type = situation▾potential = {▾scope:actor = {tag = TIM}}▾allow = {▾scope:actor = {is_rebel_country = no}}automation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12ai_tick = monthlyai_tick_frequency = 12스크립트 전체 보기 (102줄)변경 기록