점령 시간
보정치 유형

점령 시간

occupation_time

요새가 없는 지점을 Concept('siege', '공성')하는 데 걸리는 시간에 영향을 줍니다.

백분율 · 높을수록 좋음 · 지점

개발정적 보정치+1%
지점 규모정적 보정치+0.25%
티무르의 공포정적 보정치10년−50%

스크립트 4

언급 3

참조하는 항목 1

percent = yes
game_data = {
category = location
}

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