이벤트

Target 개척

settle_the_frontier.100in_game/events/colonization/settle_the_frontier.txt:370
… 개척

몇 년 전, Recipient(은)는 Target의 미점령 지역을 Actor의 영토로 만들라는 명을 받고 파견되었습니다. 이 사업이 드디어 오늘 마무리되었습니다!

그렇게 해당 지역을 우리 영토로 만든 Recipient(은)는 앞으로도 현지에서 총독 역할을 수행하겠지만, 행정 권한은 전적으로 우리 손안에 있습니다.

요구 조건평민계층immediate공화국정부 유형immediate신정국정부 유형immediate변경 개척정적 보정치immediate, option 1settler_character_truthfulness변수immediate

정의in_game/events/colonization/settle_the_frontier.txt:370

371type = country_event
372title = settle_the_frontier.100.title Target 개척
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380desc = settle_the_frontier.100.desc.a 몇 년 전, Recipient(은)는 Target의 미점령 지역을 Actor의 영토로 만들라는 명을 받고 파견되었습니다. 이 사업이 드디어 오늘 마무리되었습니다!

그렇게 해당 지역을 우리 영토로 만든 Recipient(은)는 앞으로도 현지에서 총독 역할을 수행하겠지만, 행정 권한은 전적으로 우리 손안에 있습니다.
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387desc = settle_the_frontier.100.desc.b 몇 년 전, Recipient(은)는 Target의 미점령 지역을 Actor의 영토로 만들라는 명을 받고 파견되었습니다. 이 사업이 드디어 오늘 마무리되었습니다!

안타깝지만 Recipient(이)가 Actor(으)로 돌아오는 일은 없었습니다. 우리가 자치권을 부여하자, 이를 기회로 그 지역을 자신만의 Target Country(으)로 선포한 것입니다.
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391desc = settle_the_frontier.100.desc 몇 년 전, Recipient(은)는 Target의 미점령 지역을 Actor의 영토로 만들라는 명을 받고 파견되었습니다. 이 사업이 드디어 오늘 마무리되었습니다!
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선택지

ACommon String Positive
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490scope:target = {
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B그 오만불손함을 후회하게 될 것이다!
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516custom_tooltip = settle_the_frontier.100.b.tt Target에 Target Country(이)가 건국되었습니다
CTarget(은)는 어떻게 된 것인가?
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524text = "settle_the_frontier.100 was triggered while there was no valid settler..."
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