이벤트

혼인 유대

hindu_events.1700in_game/events/religion/hindu_events.txt:1232
혼인 유대

우리가 샤크티의 창조적이고 자애로운 측면을 이해한 것은 Country(이)가 다른 국가를 위협하거나 부추겨 목적에 동참하게 만드는 데도 도움이 되었습니다. Target Ruler(은)는 다수의 국가를 결속하는 여러 가지 방법 중에서도 혼인을 통해 연합을 결성하는 게 가장 품위 있는 해법이라 여기곤 하며, 이미 그러한 방식으로 다른 국가와 여러 번 연고를 형성한 바가 있습니다. 외교 협상은 대가족 모임과 같은 성격을 띠게 되었으며, 그 모두가 Target Ruler Dynasty 왕조의 혈통으로 하나가 되었습니다.

최근 Target Ruler(은)는 혼인 연합의 이런 막대한 영향력에 영감을 받아, 여신께서 자기 일을 돕는 방식에 관해 깊이 생각해 보게 되었습니다. 더욱 심오한 탄트라 명상을 한다면 그분께 더 가까이 다가갈 수 있을지도 모릅니다.

요구 조건파르바티정적 보정치trigger프라크리티정적 보정치trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 혼인 유대
  2. 파르바티
    ↳ 선택지 A “아내와 남편의 결합은 진정으로 신성의 핵심과도 같지.” · 2–5년 후
  3. 프라크리티
    ↳ 선택지 B “샤크티께서 합일을 이루시는 것은 세상 모든 것이 그분의 정수이기 때문이다.” · 2–5년 후

정의in_game/events/religion/hindu_events.txt:1232

1233type = country_event
1234title = hindu_events.1700.title 혼인 유대
1235desc = hindu_events.1700.desc 우리가 샤크티의 창조적이고 자애로운 측면을 이해한 것은 Country(이)가 다른 국가를 위협하거나 부추겨 목적에 동참하게 만드는 데도 도움이 되었습니다. Target Ruler(은)는 다수의 국가를 결속하는 여러 가지 방법 중에서도 혼인을 통해 연합을 결성하는 게 가장 품위 있는 해법이라 여기곤 하며, 이미 그러한 방식으로 다른 국가와 여러 번 연고를 형성한 바가 있습니다. 외교 협상은 대가족 모임과 같은 성격을 띠게 되었으며, 그 모두가 Target Ruler Dynasty 왕조의 혈통으로 하나가 되었습니다.

최근 Target Ruler(은)는 혼인 연합의 이런 막대한 영향력에 영감을 받아, 여신께서 자기 일을 돕는 방식에 관해 깊이 생각해 보게 되었습니다. 더욱 심오한 탄트라 명상을 한다면 그분께 더 가까이 다가갈 수 있을지도 모릅니다.
1236outcome = neutral
1238trigger = {
1240ruler = {
1241NOT = {
1241has_character_modifier = shakti_parvati
}
1242NOT = {
1242has_character_modifier = shakti_prakrti
}
1243has_dynasty = yes
}
1245any_royal_marriage = {
1246count > 1
}
}
1250illustration_tags = {
125110 = interior
125210 = regular
}
1255immediate = {
1257ruler = {
1257save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A아내와 남편의 결합은 진정으로 신성의 핵심과도 같지.
1263every_royal_marriage = {
1264add_opinion = {
1264target = root
1264modifier = reconciling_differences
}
}
1266hidden_effect = {
1267trigger_event_silently = {
1267years = {
2
5
}
}
}
B샤크티께서 합일을 이루시는 것은 세상 모든 것이 그분의 정수이기 때문이다.
1273add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
1274hidden_effect = {
1275trigger_event_silently = {
1275years = {
2
5
}
}
}
C정치적 사안과 영적 사안을 혼동해서는 안 된다.
1280add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지