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Target Location 요새화

flavor_tim_governor.14in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:990
… 요새화

Target Character(은)는 Area의 총독으로 임명된 후 지금까지 성실히 업무에 임해 왔습니다. 특히 Target Location에 성을 짓기 위해 자금을 조달하고 설계도를 그려 왔는데, 덕분에 공사 준비가 방금 막 모두 끝났습니다. 이제 이 성 축조 계획을 실행으로 옮길 수 있지만, 변경지에 요새를 구축하는 대신 군 병력을 강화하는 데 주력할 수도 있을 것입니다.

요구 조건성건물immediate, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:990

991type = country_event
992title = flavor_tim_governor.14.title Target Location 요새화
993desc = flavor_tim_governor.14.desc Target Character(은)는 Area의 총독으로 임명된 후 지금까지 성실히 업무에 임해 왔습니다. 특히 Target Location에 성을 짓기 위해 자금을 조달하고 설계도를 그려 왔는데, 덕분에 공사 준비가 방금 막 모두 끝났습니다. 이제 이 성 축조 계획을 실행으로 옮길 수 있지만, 변경지에 요새를 구축하는 대신 군 병력을 강화하는 데 주력할 수도 있을 것입니다.
994outcome = neutral
996trigger = {
997has_reform = government_reform:soyurghal_governor_effective_governor_reform
999ruler ?= {
1000mil >= 60
}
1003any_owned_location = {
1004count >= 1
1005NOT = {
1006has_building = building_type:castle
}
}
}
1011illustration_tags = {
101210 = regular
101310 = interior
}
1016immediate = {
1018ruler ?= {
1019save_scope_as = target_character
}
1022random_owned_location = {
1023limit = {
1024NOT = {
1025has_building = building_type:castle
}
}
1028save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A성을 짓도록 하라.
1035scope:target_location = {
1036construct_building = {
1037building_type = building_type:castle
1038cost_multiplier = 0.5
1039cost_multiplier_reason = military_cheap_sponsorship
}
}
1043change_societal_value = {
}
B병력 강화가 더 끌리는군.
1052add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
1054change_societal_value = {
}
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