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Target Timur의 계속되는 난동

flavor_tim.1003in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819
… 의 계속되는 난동

미쳐 날뛰는 Target Timur의 성정을 잠재우려 갖은 애를 써 보았지만 역부족이었습니다. 어떤 형태로 불만을 늘어놓고 책망을 가해 보아도 듣는 둥 마는 둥 미동조차 없었습니다. 야밤의 약탈과 각종 비행에 관한 소문이 파다하며, 그 존재 자체를 불안하게 여기는 여론이 널리 퍼지고 있습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 일가의 골칫거리
  2. 자중하는 Target Timur
    ↳ 선택지 A “엄중히 문책하라.” · 4–8개월 후
  3. 철이 든 Target Timur
    ↳ 선택지 A “자제가 중요한 것이니라.” · 4–8개월 후
  4. Target Timur의 반항
    ↳ 선택지 A “엄중히 문책하라.” · 4–8개월 후
  5. Target Timur의 계속되는 난동
    ↳ 선택지 B “어찌할 방법이 없어 보이는군.” · 4–8개월 후
  6. 자중하는 Target Timur (위 참조)
    ↳ 선택지 A “엄중히 문책하라.” · 4–8개월 후
  7. Target Timur의 반항 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “엄중히 문책하라.” · 4–8개월 후
  8. Target Timur의 계속되는 난동 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “그저 약탈꾼들의 방식을 배우고 있던 것이다.” · 4–8개월 후

정의in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819

1820type = country_event
1821title = flavor_tim.1003.title Target Timur의 계속되는 난동
1822desc = flavor_tim.1003.desc 미쳐 날뛰는 Target Timur의 성정을 잠재우려 갖은 애를 써 보았지만 역부족이었습니다. 어떤 형태로 불만을 늘어놓고 책망을 가해 보아도 듣는 둥 마는 둥 미동조차 없었습니다. 야밤의 약탈과 각종 비행에 관한 소문이 파다하며, 그 존재 자체를 불안하게 여기는 여론이 널리 퍼지고 있습니다.
1823outcome = neutral
1825trigger = {
1826character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1827is_alive = yes
1828owner = root
}
}
1832illustration_tags = {
183310 = angry
183410 = interior
}
1837immediate = {
1839character:chg_timur_lame_borjigin = {
1839save_scope_as = target_timur
}
1840if = {
1841limit = {
1841exists = scope:target_father
}
1842clear_saved_scope = target_father
}
}

선택지

A엄중히 문책하라.
1848add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1849hidden_effect = {
1850random_list = {
185110 = {
1851trigger_event_silently = {
1851months = {
4
8
}
}
}
185220 = {
1852trigger_event_silently = {
1852months = {
4
8
}
}
}
}
}
B그저 버릇이 덜 들었을 뿐이다.
1859add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1860trigger_event_silently = {
1860months = {
4
8
}
}
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