이벤트이번 버전 변경

Pol Teutonic Side Adjective의 답변

flavor_pol_teu.4in_game/events/DHE/flavor_pol_teu.txt:329
… 의 답변

Pol Teutonic Side Adjective의 답변은 냉담하기 그지없었습니다. 아무래도 해당 판결을 두고 로마의 정당한 결정에 굴복하지 않는 것이 최선이라 판단한 모양입니다. 대신에 이들은 항소를 제기해 교황 성하께 훼방을 놓기로 했습니다. 거룩한 시간을 이렇게 낭비하는군요.

요구 조건teu_appealed_to_pap변수after, option 1teu_refused_to_return_core변수after, option 4teu_returned_cores변수after, option 2teu_returned_cores_dobrzyn_golub변수after, option 3

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 1339년 판결
  2. 1339년 판결
    ↳ 선택지 A “정의는 죽은 줄 알았건만...” · 10–30일 후
  3. Pol Polish Side(과)와 Pol Teutonic Side의 분쟁
    ↳ 선택지 A “어불성설이다! [로마 Ruler Title]에 즉시 항소를 제기해야 한다.” · 1–3개월 후
  4. 로마의 노고 치하
    ↳ 선택지 B “모두 그리스도의 종복이니 죄가 없다.” · 즉시
  5. 유감스러운 로마의 판결
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  6. 로마의 질책
    ↳ 선택지 C “우리 판결이 말 같지 않은가?” · 즉시
  7. Pol Teutonic Side Adjective의 답변
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  8. 절충안
    ↳ 선택지 A “절충안을 찾도록 하라.” · 즉시
  9. Pol Teutonic Side Adjective의 답변 (위 참조)
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  10. Pol Teutonic Side Adjective의 답변 (위 참조)
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_pol_teu.txt:329

330type = country_event
331title = flavor_pol_teu.4.title Pol Teutonic Side Adjective의 답변
332desc = {
333first_valid = {
334triggered_desc = {
335trigger = {
335has_variable = teu_appealed_to_pap
}
336desc = flavor_pol_teu.4.desc.a Pol Teutonic Side Adjective의 답변은 냉담하기 그지없었습니다. 아무래도 해당 판결을 두고 로마의 정당한 결정에 굴복하지 않는 것이 최선이라 판단한 모양입니다. 대신에 이들은 항소를 제기해 교황 성하께 훼방을 놓기로 했습니다. 거룩한 시간을 이렇게 낭비하는군요.
}
338triggered_desc = {
339trigger = {
339has_variable = teu_returned_cores
}
340desc = flavor_pol_teu.4.desc.b Pol Teutonic Side Adjective의 답변은 냉담하기 그지없었습니다. 하지만 압박이 거셌던 탓인지 우리의 요구를 마침내 수락해 해당 영토를 돌려주었습니다.
}
342triggered_desc = {
343trigger = {
}
344desc = flavor_pol_teu.4.desc.c Pol Teutonic Side Adjective의 답변은 냉담하기 그지없었습니다. 하지만 우리의 요구를 일부 받아들였습니다. 물론 우리 입장에서는 성에 차지 않는 결과입니다. 로마(은)는 판결에서 우리가 제기한 사항 중 상당 부분을 기각했고, 오직 일부 변경 지역의 반환만을 명했습니다. 그래도 이번 일이 우리 입장에서 승리인 것은 분명합니다.
}
346triggered_desc = {
347trigger = {
347has_variable = teu_refused_to_return_core
}
348desc = flavor_pol_teu.4.desc.d Pol Teutonic Side Adjective의 답변은 냉담하기 그지없었습니다. 저 거룩한 체하는 기사들이 교황 성하의 뜻마저도 저버리기로 결정한 듯, 교황청 위원회의 판결에 공공연하게 불복했습니다. 저들의 뜻은 분명해졌으며, 우리도 영토를 돌려받지 않을 것입니다. 이제 오직 피의 전쟁만이 있을 뿐입니다. 그리고 이 전쟁은 저들의 패배로 끝날 것입니다. 우리가 그렇게 만들 테니 말입니다.
}
350triggered_desc = {
351desc = flavor_pol_teu.4.desc.fallback Pol Teutonic Side Adjective의 답변은 냉담하기 그지없었습니다. 저들의 진정한 의도가 무엇인지 알 수 없어, 어떻게 대응해야 할지 확실하지 않습니다.
}
}
}
355outcome = neutral
357illustration_tags = {
35810 = regular
35910 = interior
}
362immediate = {
}
437after = {
438if = {
439limit = {
440has_variable = teu_appealed_to_pap
}
442remove_variable = teu_appealed_to_pap
}
444if = {
445limit = {
446has_variable = teu_returned_cores
}
448remove_variable = teu_returned_cores
}
450if = {
451limit = {
452has_variable = teu_refused_to_return_core
}
454remove_variable = teu_refused_to_return_core
}
456if = {
457limit = {
}
}
}

선택지

A교황 성하께 저들의 죄를 알릴 것이다.
369trigger = {
370has_variable = teu_appealed_to_pap
}
373add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
B저들 입장에서는 잘 선택한 것이군.
378trigger = {
379has_variable = teu_returned_cores
}
382scope:pol_teutonic_side = {
383every_owned_location = {
384limit = {
385OR = {
386is_core_of = ROOT
387this = location:bytow
388this = location:lebork
}
}
391change_location_owner = ROOT
}
393every_subject = {
394limit = {
395is_ai = yes
}
397every_owned_location = {
398limit = {
399is_core_of = ROOT
}
401change_location_owner = ROOT
}
}
}
406add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
C얻을 수 있는 것은 최대한 얻어 낼 것이다.
411trigger = {
}
415every_in_list = {
416list = teu_list_of_borderlands_to_cede
417limit = {
418owner = scope:pol_teutonic_side
419is_core_of = scope:pol_polish_side
}
421change_location_owner = scope:pol_polish_side
}
D놈들은 우리를 전장에서 만날 것이다.
427trigger = {
428has_variable = teu_refused_to_return_core
}
431add_casus_belli = {
433target = scope:pol_teutonic_side
434province = scope:target_province_for_pol
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지