이벤트
하나 된 나라

Country(이)가 Dynasty 가문이 주도하는 여러 도시 국가의 느슨한 연합체에서 권력이 중앙에 집중된 정치체로 성장했음을 보여 주는 중대한 사건이 발생했습니다. Ruler(이)가 Current Year년에 Country의 통치자로 인정받으며 권력의 중심에 등극한 것입니다.
Ruler(이)가 Ruler Title의 자리에 오른 것은 우리나라가 중앙 집권적이고 통일된 통치 체계를 갖추게 되었음을 의미합니다. 또한 Dynasty 가문이 Country에 대한 지배력을 공고히 했으며, 앞으로 Dynasty 출신 통치자들이 권력을 이어받을 길을 닦아 놓았다는 의미이기도 합니다.
군주국 개혁 전통발전option 1
밀라노국가dynamic historical event.tag
신성 로마 제국국가 간 조직체option 1이벤트 연쇄
각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.
하나 된 나라
정통성 부여↳ 선택지 A “이제 우리도 군주국이 되는 거다!” · 즉시
황제의 정통성 부인↳ 선택지 B “저들의 권력욕을 지지해 줄 생각은 없다!” · 즉시
황제의 답변↳ 선택지 A “좋다. [Target Character]에게 왕위를 주도록 하라.” · 즉시
정의in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448
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452desc = flavor_mlo.13.desc Country(이)가 Dynasty 가문이 주도하는 여러 도시 국가의 느슨한 연합체에서 권력이 중앙에 집중된 정치체로 성장했음을 보여 주는 중대한 사건이 발생했습니다. Ruler(이)가 Current Year년에 Country의 통치자로 인정받으며 권력의 중심에 등극한 것입니다.
Ruler(이)가 Ruler Title의 자리에 오른 것은 우리나라가 중앙 집권적이고 통일된 통치 체계를 갖추게 되었음을 의미합니다. 또한 Dynasty 가문이 Country에 대한 지배력을 공고히 했으며, 앞으로 Dynasty 출신 통치자들이 권력을 이어받을 길을 닦아 놓았다는 의미이기도 합니다.
Ruler(이)가 Ruler Title의 자리에 오른 것은 우리나라가 중앙 집권적이고 통일된 통치 체계를 갖추게 되었음을 의미합니다. 또한 Dynasty 가문이 Country에 대한 지배력을 공고히 했으며, 앞으로 Dynasty 출신 통치자들이 권력을 이어받을 길을 닦아 놓았다는 의미이기도 합니다.
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