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Target Country, 무기를 들다

flavor_mal.17in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:882
…, 무기를 들다

완전한 말살과 굴종으로부터 그 비루한 목숨을 구하기 위해 절박해진 나머지, Target Country 궁정의 야만인들이 우리가 자신들의 요구를 들어주지 않으면 전면전에 나서겠다며 자기 백성들을 멸망으로 내모는 길을 선택했습니다.

요구 조건졸로프국가trigger

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각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 독립을 위한 Target Subject Country의 노력
  2. Target Overlord Country의 개입
    ↳ 선택지 B “전쟁을 원하는 거라면...” · 즉시
  3. Target Country의 굴복
    ↳ 선택지 B “머리를 숙이더라도 유혈 사태만은 피해야 한다...” · 즉시
  4. Target Country, 무기를 들다
    ↳ 선택지 A “어리석은 망발이로다!” · 30일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:882

883type = country_event
884title = flavor_mal.17.title Target Country, 무기를 들다
885desc = flavor_mal.17.desc 완전한 말살과 굴종으로부터 그 비루한 목숨을 구하기 위해 절박해진 나머지, Target Country 궁정의 야만인들이 우리가 자신들의 요구를 들어주지 않으면 전면전에 나서겠다며 자기 백성들을 멸망으로 내모는 길을 선택했습니다.
886outcome = neutral
888illustration_tags = {
88910 = angry
89010 = interior
}
893trigger = {
894c:JOL = {
895is_subject_of = ROOT
}
}
899immediate = {
901c:JOL = {
901save_scope_as = target_country
}
}

선택지

A어디 마음대로 해 보라지...
907historical_option = yes
908cancel_subject = c:JOL
910add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
911add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
913c:JOL = {
914add_stability = stability_extreme_bonus (20)
915ruler ?= {
916add_trait = trait:inspiring_leader
}
}
B놈들을 전부 베어 버릴 것이다!
924c:JOL = {
925if = {
926limit = {
927target = root
}
}
929declare_war_with_cb = {
929target = root
}
}
931else = {
932add_casus_belli = {
933target = root
}
}
}
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