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독립을 위한 Target Subject Country의 노력

flavor_mal.14in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:739
독립을 위한 … 의 노력

모든 종속국의 주민에게 좀 더 나은 삶을 선사하려는 갖은 노력에도 불구하고, 우리의 멸망을 종용하고 우리 유산을 말살하려는 자들이 있습니다. 이들은 어둠 속에서 손에 칼을 쥔 채 암약하며, 우리가 약해진 틈을 타 공세에 나설 기회를 노리고 있습니다...

Target Subject Country에서 들리는 반대의 목소리는 건방지고 되바라진 아이가 생떼를 부리는 소리일 뿐입니다.

요구 조건졸로프국가trigger말리국가dynamic historical event.tag

이벤트 연쇄

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  1. 독립을 위한 Target Subject Country의 노력
  2. Target Overlord Country의 개입
    ↳ 선택지 B “전쟁을 원하는 거라면...” · 즉시
  3. Target Country의 굴복
    ↳ 선택지 B “머리를 숙이더라도 유혈 사태만은 피해야 한다...” · 즉시
  4. Target Country, 무기를 들다
    ↳ 선택지 A “어리석은 망발이로다!” · 30일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:739

740hide_portraits = yes
741type = country_event
742title = flavor_mal.14.title 독립을 위한 Target Subject Country의 노력
743desc = flavor_mal.14.desc 모든 종속국의 주민에게 좀 더 나은 삶을 선사하려는 갖은 노력에도 불구하고, 우리의 멸망을 종용하고 우리 유산을 말살하려는 자들이 있습니다. 이들은 어둠 속에서 손에 칼을 쥔 채 암약하며, 우리가 약해진 틈을 타 공세에 나설 기회를 노리고 있습니다...

Target Subject Country에서 들리는 반대의 목소리는 건방지고 되바라진 아이가 생떼를 부리는 소리일 뿐입니다.
744outcome = neutral
745fire_only_once = yes
747dynamic_historical_event = {
748tag = MAL
749from = 1337.1.1
750to = 1400.1.1
751monthly_chance = 1
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754trigger = {
755c:JOL = {
756is_subject_of = ROOT
757OR = {
758opinion = {
759target = root
760value <= 0
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762liberty_desire > 50
}
}
}
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76810 = angry
76910 = interior
}
772immediate = {
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}
775c:JOL.ruler = {
776save_scope_as = target_character
}
778capital = {
778save_scope_as = target_location
}
780c:MAL = {
780save_scope_as = target_overlord_country
}
}

선택지

A좋다. 독립을 인정해 주어라.
787historical_option = yes
789cancel_subject = c:JOL
790add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
791add_estate_satisfaction = {
}
B전쟁을 원하는 거라면...
799add_stability = stability_mild_penalty (-7)
800custom_tooltip = {
801text = flavor_mal.14.b.tt 졸로프에 대한 통제를 시도합니다
두 나라 사이에 전쟁이 일어날 수 있습니다!
802c:JOL = {
803trigger_event_silently = {
}
}
}
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