이벤트Across the pillars
도시 궁전 of 코르도바
11세기의 피트나는 이베리아의 이슬람 지역을 혼란에 빠뜨렸고, 그와 함께 수많은 중요한 유적들도 사라졌다. 그중 하나가 코르도바의 서쪽 외곽을 뒤덮었던 웅장한 궁전, 마디나트 알자흐라였다. 화려한 모스크와 풍요로운 정원, 그리고 잘 무장된 병영으로 가득했던 그곳은 칼리파이(가) 나머지 이슬람 세계 위에 군림하는 우월함의 상징이었다.
Target Character은(는) 그 도시을(를) 복원하여, him/her에게 도전하고자 하는 다른 통치자들과 참칭자들보다 himself/herself을(를) 더 높은 자리에 두고자 한다.
요구 조건 4
국가
그라나다Tag
DLC
Across the PillarsTrigger
부여 1
마디나트 알자흐라선택지 1
변화 2
계층
귀족선택지 2
사회 가치관
중앙 집권화 대 분권화선택지 2
참조 1
마디나트 알자흐라선택지 1
언급 3
종교군
이슬람Desc
건물
마디나트 알자흐라Desc
지점 등급
도시Desc, Name
스크립트 4
사용 1
- unlock_building_effecttype = madinat_al_zahra발생 즉시, 선택지 2
참조 3
type = country_event
title = flavor_gra.21.title 도시 궁전 of 코르도바
desc = flavor_gra.21.desc 11세기의 피트나는 이베리아의 이슬람 지역을 혼란에 빠뜨렸고, 그와 함께 수많은 중요한 유적들도 사라졌다. 그중 하나가 코르도바의 서쪽 외곽을 뒤덮었던 웅장한 궁전, 마디나트 알자흐라였다. 화려한 모스크와 풍요로운 정원, 그리고 잘 무장된 병영으로 가득했던 그곳은 칼리파이(가) 나머지 이슬람 세계 위에 군림하는 우월함의 상징이었다.
Target Character은(는) 그 도시을(를) 복원하여, him/her에게 도전하고자 하는 다른 통치자들과 참칭자들보다 himself/herself을(를) 더 높은 자리에 두고자 한다.
Target Character은(는) 그 도시을(를) 복원하여, him/her에게 도전하고자 하는 다른 통치자들과 참칭자들보다 himself/herself을(를) 더 높은 자리에 두고자 한다.
outcome = neutral
fire_only_once = yes

