이벤트

Ruler Title 접견

flavor_chi.2005in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1025
… 접견

Character Expedition Leader Target(과)와 그 수행단이 마침내 우리의 자애로운 Ruler Title(과)와 접촉하는 데 성공했습니다. 이들의 거대한 함대와 선물 공세는 우리 모두에게 깊은 인상을 남겼고, 그래서 우리나라에 Expedition Initiator Adjective의 통치 아래 조공국 관계를 맺을 것을 제안했을 때는 어안이 벙벙해질 수밖에 없었습니다. 그래도 어쩌면 그런 강력한 국가의 지배를 받는 것이 생각보다 이로울 수도 있습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Expedition Initiator Adjective 보물 항해단의 도착
  2. Ruler Title 접견
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 7일 후
  3. 적절한 선물
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1025

1026type = country_event
1027title = flavor_chi.2005.title Ruler Title 접견
1028desc = flavor_chi.2005.desc Character Expedition Leader Target(과)와 그 수행단이 마침내 우리의 자애로운 Ruler Title(과)와 접촉하는 데 성공했습니다. 이들의 거대한 함대와 선물 공세는 우리 모두에게 깊은 인상을 남겼고, 그래서 우리나라에 Expedition Initiator Adjective의 통치 아래 조공국 관계를 맺을 것을 제안했을 때는 어안이 벙벙해질 수밖에 없었습니다. 그래도 어쩌면 그런 강력한 국가의 지배를 받는 것이 생각보다 이로울 수도 있습니다.
1029outcome = neutral
1031illustration_tags = {
103210 = interior
103310 = armed
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1039limit = {
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1043scope:expedition_initiator = {
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}
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}

선택지

A우정에는 대가가 따르지.
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1063limit = {
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B우리나라에 그런 우정은 필요 없다!
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1081factor = {
1082value = 1
}
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1090modifier = chi_refused_tributary_status
1091target = scope:expedition_initiator
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