이벤트

Expedition Initiator Adjective 보물 항해단의 도착

flavor_chi.2004in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:972
… 보물 항해단의 도착

동틀 무렵, Target Stop Rank Target Stop의 주민들은 아주 두려우면서도 놀라운 광경을 맞이했습니다. Coastal Sea Tile 수평선 전체가 중화제국인 Expedition Initiator의 함대로 뒤덮인 것입니다. 함대의 지휘관인 Character Expedition Leader Target(은)는 곧바로 우리 항구에 상륙하여 Target Stop에서 물자를 재보급할 수 있는 허가를 받았습니다. 그다음에 일어난 일은 정말 기이했습니다. 이 Expedition Initiator Adjective 선원들이 현지 대관들과 접촉해 선물 공세를 퍼붓더니 Ruler Title(과)와의 접견을 요청한 것입니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Expedition Initiator Adjective 보물 항해단의 도착
  2. Ruler Title 접견
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 7일 후
  3. 적절한 선물
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:972

973type = country_event
974title = flavor_chi.2004.title Expedition Initiator Adjective 보물 항해단의 도착
975desc = flavor_chi.2004.desc 동틀 무렵, Target Stop Rank Target Stop의 주민들은 아주 두려우면서도 놀라운 광경을 맞이했습니다. Coastal Sea Tile 수평선 전체가 중화제국인 Expedition Initiator의 함대로 뒤덮인 것입니다. 함대의 지휘관인 Character Expedition Leader Target(은)는 곧바로 우리 항구에 상륙하여 Target Stop에서 물자를 재보급할 수 있는 허가를 받았습니다. 그다음에 일어난 일은 정말 기이했습니다. 이 Expedition Initiator Adjective 선원들이 현지 대관들과 접촉해 선물 공세를 퍼붓더니 Ruler Title(과)와의 접견을 요청한 것입니다.
976outcome = neutral
978immediate = {
980if = {
981limit = {
982is_ai = no
}
985scope:expedition_initiator = {
}
}
}
994illustration_tags = {
99510 = exterior
99610 = regular
}
1016after = {
1017remove_variable = gift_value
1018trigger_event_non_silently = {
1020days = 7
}
}

선택지

ACourt Title에 어서 맞아들여라!
1002add_gold = {
1003value = var:gift_value
}
1006scope:expedition_initiator = {
1007change_variable = {
1009subtract = root.var:gift_value
}
}
1013custom_tooltip = chinese_expedition_resolution_tt 앞으로 몇 달 동안 중국 보물 항해단이 우리 Target Stop 항구에 체류합니다. 이 기간 동안 원정대와의 교류를 통해 우리에 대한 상대의 우호도가 변경되는 이벤트가 발생합니다. 체류가 끝나는 시점의 우호도에 따라 서로 다른 결과가 나타납니다:

순종(67 - 100):
Scripted Effect For Scope
우호(33 - 66):
Scripted Effect For Scope
미온(-32 - 32):
아무 일도 일어나지 않습니다
혐오(-66 - -33):
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오만(-100 - -67):
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