이벤트
발견
한 시종이 Country Adjective의 성에 있는 이상한 벽이 무엇인지 조심스레 묻자, Ruler Title(은)는 무언가 잘못되었음을 곧바로 직감했습니다. 시종의 목소리에서 애써 숨기고 있는 듯한 감정이 느껴집니다. 경멸과... 공포입니다.
이제 선명하게 기억납니다. 그 몸이 어찌나 작던지요. 그 작은 몸을 들고 축축한 창고로 내려가 벽돌을 쌓은 그날, 느껴졌던 구토감과 역겨움은 폐부를 찌르는 것만 같았습니다. 자기 자식을 살해한 뒤 밀려온 것은 카타르시스 따위가 아니었습니다. 그 순간, 번뜩이는 깨달음이 Ruler Title의 머릿속을 스쳐 지나갔습니다...
이벤트 연쇄
각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.
- Capital의 공포와 혐오
- 발견↳ 선택지 B “일만 하고 놀지 않으면 [Ruler Char](은)는 바보가 되고 만다네.” · 240일 후
- 죽음의 무도↳ 선택지 B “끔찍하군.” · 320일 후
- 죽음의 무도 (위 참조)↳ 선택지 A “하늘에 계신 우리 아버지, [God Name](이)시여!” · 240일 후
정의in_game/events/character/dynastic.txt:1169
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1172desc = dynastic.20.desc 한 시종이 Country Adjective의 성에 있는 이상한 벽이 무엇인지 조심스레 묻자, Ruler Title(은)는 무언가 잘못되었음을 곧바로 직감했습니다. 시종의 목소리에서 애써 숨기고 있는 듯한 감정이 느껴집니다. 경멸과... 공포입니다.
이제 선명하게 기억납니다. 그 몸이 어찌나 작던지요. 그 작은 몸을 들고 축축한 창고로 내려가 벽돌을 쌓은 그날, 느껴졌던 구토감과 역겨움은 폐부를 찌르는 것만 같았습니다. 자기 자식을 살해한 뒤 밀려온 것은 카타르시스 따위가 아니었습니다. 그 순간, 번뜩이는 깨달음이 Ruler Title의 머릿속을 스쳐 지나갔습니다...
이제 선명하게 기억납니다. 그 몸이 어찌나 작던지요. 그 작은 몸을 들고 축축한 창고로 내려가 벽돌을 쌓은 그날, 느껴졌던 구토감과 역겨움은 폐부를 찌르는 것만 같았습니다. 자기 자식을 살해한 뒤 밀려온 것은 카타르시스 따위가 아니었습니다. 그 순간, 번뜩이는 깨달음이 Ruler Title의 머릿속을 스쳐 지나갔습니다...
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