이벤트

Capital의 공포와 혐오

dynastic.19in_game/events/character/dynastic.txt:1125

언제나 동트기 직전이 가장 어두운 법. 달 없는 밤하늘을 구름이 가로지르고, 내걸린 별들은 마치 깨진 유리 조각처럼 반짝이며, 샹들리에는 Country Adjective 궁전의 내실에 기이한 그림자를 드리웁니다. 최근 들어 Ruler Title(은)는 이 궁전이 뭔가 잘못되었다는 이상한 기분을 느끼기 시작했습니다. 그 형상 자체가 어딘가... 뒤틀려 있는 것처럼 느껴집니다. 돌이켜 생각해 보니... 이 모든 것은 Heir Char의 탄생으로부터 시작된 것 같습니다.

요구 조건기독교종교군trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Capital의 공포와 혐오
  2. 발견
    ↳ 선택지 B “일만 하고 놀지 않으면 [Ruler Char](은)는 바보가 되고 만다네.” · 240일 후
  3. 죽음의 무도
    ↳ 선택지 B “끔찍하군.” · 320일 후
  4. 죽음의 무도 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “하늘에 계신 우리 아버지, [God Name](이)시여!” · 240일 후

정의in_game/events/character/dynastic.txt:1125

1126type = country_event
1127title = dynastic.19.title Capital의 공포와 혐오
1128desc = dynastic.19.desc 언제나 동트기 직전이 가장 어두운 법. 달 없는 밤하늘을 구름이 가로지르고, 내걸린 별들은 마치 깨진 유리 조각처럼 반짝이며, 샹들리에는 Country Adjective 궁전의 내실에 기이한 그림자를 드리웁니다. 최근 들어 Ruler Title(은)는 이 궁전이 뭔가 잘못되었다는 이상한 기분을 느끼기 시작했습니다. 그 형상 자체가 어딘가... 뒤틀려 있는 것처럼 느껴집니다. 돌이켜 생각해 보니... 이 모든 것은 Heir Char의 탄생으로부터 시작된 것 같습니다.
1129outcome = neutral
1130illustration_tags = {
113110 = regular
113210 = interior
}
1134trigger = {
1136religion.group = religion_group:christian
1137has_heir = yes
1138has_regent = no
1139heir = {
1139age_in_years < 3
1139owner = root
}
1140ruler ?= {
1140is_female = no
}
}
1143immediate = {
1144ruler = {
1145save_scope_as = ruler_char
}
1147heir = {
1148save_scope_as = heir_char
}
}

선택지

A하늘에 계신 우리 아버지, God Name(이)시여!
1154add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
1155trigger_event_silently = {
1155id = dynastic.21
1155days = 240
}
B일만 하고 놀지 않으면 Ruler Char(은)는 바보가 되고 만다네.
1159kill_character = {
1160target = heir
1161reason = assassination
1162killer = ruler
}
1164trigger_event_silently = {
1164id = dynastic.20
1164days = 240
}
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