이벤트

Target Clan의 영지 요청

culture_japan.1301in_game/events/culture/culture_japan.txt:2152
… 의 영지 요청

우리의 지도력이 약해져 보복을 가할 수 없을 것으로 생각했는지, Target Clan(이)가 우리를 찾아와 더 많은 영지의 권리를 요구했습니다. 일찍이 볼 수 없었던 뻔뻔한 자세이지만, 우리 Flavor Rank(이)가 생각처럼 강하지 못한 것도 사실입니다. 다소의 양보를 베푼다면 앞으로 있을 말썽을 미연에 방지할 수 있을지도 모릅니다.

요구 조건산성건물immediate

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Shogunate의 쇠퇴
  2. Target Clan의 영지 요청
    ↳ 선택지 A “우리 [Flavor Rank]에 더 많은 영지를 하사하도록 요구하라.” · 즉시
  3. Target Shogunate Flavor Rank의 위협
    ↳ 선택지 A “감히 우리에게 요구를 들이밀다니?” · 즉시
  4. Target Location의 권리
    ↳ 선택지 C “좋다. [Target Location]의 권리를 하사하라.” · 즉시

정의in_game/events/culture/culture_japan.txt:2152

2153type = country_event
2154title = culture_japan.1301.title Target Clan의 영지 요청
2155desc = culture_japan.1301.desc 우리의 지도력이 약해져 보복을 가할 수 없을 것으로 생각했는지, Target Clan(이)가 우리를 찾아와 더 많은 영지의 권리를 요구했습니다. 일찍이 볼 수 없었던 뻔뻔한 자세이지만, 우리 Flavor Rank(이)가 생각처럼 강하지 못한 것도 사실입니다. 다소의 양보를 베푼다면 앞으로 있을 말썽을 미연에 방지할 수 있을지도 모릅니다.
2156outcome = neutral
2158illustration_tags = {
215910 = angry
216010 = interior
}
2163immediate = {
2165random_owned_location = {
2166limit = {
2167NOT = {
2167has_building = building_type:yamashiro
}
}
2169save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A감히 우리에게 요구를 들이밀다니?
2175custom_tooltip = {
2176text = culture_japan.1102.b.tt 상대방의 적대감을 자극할 수 있으며, 우리에 대한 전쟁 명분을 부여합니다
2177scope:target_clan = {
2178trigger_event_silently = culture_japan.1302
}
}
2181add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
B다른 것을 약속해 달래 보도록.
2186add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
C좋다. Target Location의 권리를 하사하라.
2191show_as_tooltip = {
2192scope:target_location = {
2193construct_building = {
2193building_type = building_type:yamashiro
2193owner = scope:target_clan
2193instant = yes
}
}
}
2196scope:target_clan = {
2197trigger_event_silently = culture_japan.1303
}
2199add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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