이벤트

카자크의 침략

cossack_estate_events.1000in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:592

배나 말을 타고 빠르게 움직이는 스텝 지대의 카자크는 매우 기민한 습격 능력을 자랑합니다. 최근에 우리 농촌 지역이 이러한 습격대에 의해 초토화된 데 이어, 국경 지역의 정착지까지 일부 피해를 입는 등 Cossack Target Location Rank Cossack Target Location(이)가 유린당하고 있습니다. 이 약탈자들은 습격을 감행한 후 다시 재빨리 Cossack Origin Country 국경 너머로 후퇴해 버립니다.

귀족 및 도시민 모두 피해 지역에 이해관계가 있으며, 양측 모두 우리에게 조치를 요구했습니다.

요구 조건cossack_raids변수trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 카자크의 침략
  2. 카자크의 침략
    ↳ 선택지 A “그 카자크들에게 심판을 내려라!” · 즉시
  3. Cossack Origin Country Adjective의 답변
    ↳ 선택지 A “이번 사건은 우리도 어찌 할 수 없는 일이다.” · 즉시
  4. Cossack Origin Country Adjective의 답변
    ↳ 선택지 B “놈들을 심판대에 세워라!” · 즉시

정의in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:592

593type = country_event
594title = cossack_estate_events.1000.title 카자크의 침략
595desc = cossack_estate_events.1000.desc 배나 말을 타고 빠르게 움직이는 스텝 지대의 카자크는 매우 기민한 습격 능력을 자랑합니다. 최근에 우리 농촌 지역이 이러한 습격대에 의해 초토화된 데 이어, 국경 지역의 정착지까지 일부 피해를 입는 등 Cossack Target Location Rank Cossack Target Location(이)가 유린당하고 있습니다. 이 약탈자들은 습격을 감행한 후 다시 재빨리 Cossack Origin Country 국경 너머로 후퇴해 버립니다.

귀족 및 도시민 모두 피해 지역에 이해관계가 있으며, 양측 모두 우리에게 조치를 요구했습니다.
596outcome = neutral
598trigger = {
599NOT = {
599has_variable = cossack_raids 카자크 습격
}
600any_political_border_location = {
601prosperity > 0
602any_neighbor_location = {
}
}
}
608immediate = {
609random_political_border_location = {
610limit = {
611prosperity > 0
612any_neighbor_location = {
}
}
616random_neighbor_location = {
617limit = {
}
620owner = {
621save_scope_as = cossack_origin_country
}
}
624save_scope_as = cossack_target_location
}
626save_scope_as = target_root_country
627set_variable = {
627name = cossack_raids 카자크 습격
627value = yes
627years = 5
}
}

선택지

A그 카자크들에게 심판을 내려라!
632scope:cossack_target_location = {
633change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
635scope:cossack_origin_country = {
636trigger_event_non_silently = cossack_estate_events.1001
}
B이번 일은 그냥 넘어가야겠군.
641add_estate_satisfaction = {
}
642add_estate_satisfaction = {
}
643scope:cossack_target_location = {
644change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
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