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Europa Universalis V 데이터베이스
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이벤트
이벤트
7,528
상황
22
재난
36
임무
11
임무 과업
108
온 액션
215
정부
법률
196
정책
822
정부 개혁
328
계층
8
계층 특권
261
의회 유형
14
의회 쟁점
160
의회 안건
128
내각 행동
73
인물 상호 작용
34
사회 가치관
17
정부 유형
5
계승 법칙
44
섭행
15
관료 조직
25
사회
종교
293
종교군
29
종교 양상
177
종교 학파
43
종교 중점
8
성지
241
성지 유형
10
신
127
징조
60
화신
20
종교 분파
5
종교계 인물
2
문화
2,087
문화군
209
언어
640
어족
56
특성
147
기사단
15
아동 교육
6
예술가
13
예술품
21
발전
발전
3,178
시대
6
제도
18
경제
건물
465
생산 방식
433
건물 범주
15
도로
4
재화
74
사회 계급
8
도시권
50
고용 제도
6
가격
400
재화 수요
355
수요 범주
13
군사
부대 유형
323
부대 범주
10
징집군
43
모집 방식
4
부대 능력
17
전쟁 명분
102
반란군 요구
13
전쟁 목표
68
외교
국가 상호 작용
138
외교 관계
34
종속국 유형
20
군사 방침
6
행동
428
국가 간 조직체
36
특별 지위
26
토지 소유 규칙
8
조직체 지불
10
결의
21
평화 조약
64
패권
5
우호도 보정치
1,139
외교 비용
29
세계
국가
2,340
창설 국가
151
국가 등급
4
지점 등급
4
지세
22
식생
7
기후
8
질병
7
운동
4
게임 규칙
30
게임 규칙 설정
84
도전 과제
75
도전 과제 그룹
5
DLC
3
보정치
보정치 유형
2,436
정적 보정치
2,671
자동 보정치
151
스크립트
스크립트 효과
754
스크립트 트리거
1,282
스크립트 값
1,137
변수
2,350
정의값
2,901
정의값 그룹
75
스크립트 GUI
10
스크립트 목록
8
스크립트 지리
27
게임 주요 개념
696
그래픽 및 인터페이스
그래픽 문화
142
그래픽 태그
39
부대 모델
41
부대 부착물
699
부대 재질
163
부대 재질 그룹
91
부대 텍스처 변형
77
부대 색상
3
초상화 수정자
31
초상화 장신구
433
장신구 변형
94
장신구 무늬
80
장신구 배치
15
초상화 카메라
15
초상화 환경
4
초상화 애니메이션
1
일러스트
15
일러스트 이미지
212
장면
44
지도 모드
162
지도 오브젝트
186
지도 오브젝트 생성기
26
분위기 생성기
4
지형 생물군계
191
생물군계 규칙
191
지형 재질
70
지형 데칼
21
도시 재질
191
평면 지도 재질
12
후처리 효과
7
후처리 영역
4
도시 그래픽
15
도시 템플릿
74
위치 재정의
47
스플라인 유형
2
스플라인 스타일
4
경로 그래픽
1
교역 화물
75
교역 운송 수단
19
검색 필터
150
정렬 키
37
알림
7
오디오 문화
8
설정 파일
22
메시지 유형
1,342
언어 및 버전
⌄
⌄
⌄
게임 검색…
/
⌄
⌄
⌄
EU5 1.4.2 (베타) 패치 노트
1.4 (베타)
1.4.2 (베타)
1.4.1 (베타)
1.3
1.2
1.1
1.1.10
1.1.9
게임 파일에서 읽은 v1.4.1 (베타) 이후 v1.4.2 (베타)의 모든 변경 사항: 추가 3개, 변경 149개, 제거 1개.
기준 버전
⌄
⇄
비교 버전
⌄
추가됨
3
변경됨
149
텍스트만
678
제거됨
1
개요
149
개요
149
건물
17
결단
3
결의
2
계층
1
계층 특권
2
고용 제도
5
관료 조직
1
국가 간 조직체
3
국가 상호 작용
19
내각 행동
4
도전 과제
7
발전
3
법률
3
사회 가치관
1
상황
2
소명
1
식민지 헌장 목표
2
외교 관계
1
원정
1
의회 안건
1
의회 쟁점
3
이벤트
20
재화
2
정부 개혁
6
정책
4
종교 기사단
6
종속국 유형
1
질병
1
징집군
4
특성
9
행동
14
내부 데이터
47
게임 주요 개념
1
설정 파일
1
스크립트 값
1
온 액션
4
자동 보정치
1
정의값
11
정의값 그룹
6
정적 보정치
10
지도 모드
6
초상화 장신구
1
초상화 카메라
5
20
이벤트
철 발견
,
국내 양모 산업
,
환금 작물 금지
…
19
국가 상호 작용
관구 의회에 재정 지원 요청
,
황제에게 탄원
,
공국권 요청
…
17
건물
인디아스 고문서관
,
불가리아의 행정 중심지
,
어촌
…
14
행동
징집군 확대 요청
,
법률 개정 요청
,
관료 조직 고착화 타파
…
9
특성
야심가
,
용맹함
,
사교적
…
7
도전 과제
Endured Atlas
,
Getting Things Strait
,
Live Forever
…
6
정부 개혁
금융 가문
,
콩키스타도르 원정
,
오스만의 유산
…
6
종교 기사단
알칸타라 기사단
,
아비스 기사단
,
칼라트라바 기사단
…
5
고용 제도
수익성 우선
,
수익성보다 기반 시설 우선
,
기반 시설, 교역, 수익성 순
…
4
내각 행동
종교 법원 설립
,
가톨릭 장려
,
팝을 우리 문화로 동화
…
4
정책
확증 방위 체계
,
확증 공격 체계
,
공격 의무
…
4
징집군
십자군 기사
,
개선된 십자군 기사
,
기사단 기사
…
3
결단
Take the Name of 일본
,
추방 위협
,
변경지에 분열의 씨앗을 심다
3
국가 간 조직체
십자군
,
독립운동
,
지하드
3
발전
톨레도 강철
,
훈련장
,
아타케부네
3
법률
상호 방위 체계
,
부족 현대화
,
상호 공격 체계
3
의회 쟁점
수입 통제 제도 확립
,
창총진 전술 장려
,
곡물 수입 보조금 지급
2
결의
제국 선거
,
법률 논의 개시
2
계층 특권
아윤타미엔토
,
사막의 권력
2
상황
백년 전쟁
,
종교 개혁
2
식민지 헌장 목표
식민 종속국 확장
,
식민 국가 창설
2
재화
말
,
양모
1
계층
딤미
1
관료 조직
마잘림 법정
1
사회 가치관
중앙 집권화 대 분권화
1
소명
구호
1
외교 관계
시장 접근 거부됨
1
원정
대순례
1
의회 안건
성벽 요구
1
종속국 유형
토사
1
질병
말라리아
내부 데이터
11
정의값
NAI|AI_GLOBAL_RGO_SIZE_UTIL
,
NCombatPrediction|STRENGTH_CONTRIBUTION
,
NDiplomacy|SUBJECTS_STRENGTH_LOYALTY_SCALE
…
10
정적 보정치
탕거뮌데의 제2 영지
,
게클랭의 파비우스 전략
,
식민지 개척민과 접촉 금지
…
6
정의값 그룹
NAI
,
NCombatPrediction
,
NDiplomacy
…
6
지도 모드
국가 기조
,
열강 권역
,
열강
…
5
초상화 카메라
camera_torso_further_out
,
camera_torso_left
,
camera_torso_left_further_out
…
4
온 액션
four_yearly_country_pulse
,
on_game_start
,
on_location_changed_owner
…
1
게임 주요 개념
Private Regiment
1
설정 파일
settings_layout
1
스크립트 값
parliament_request_support
1
자동 보정치
모든 국가의 기본값
1
초상화 장신구
female_german_braid_hair_behind