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Europa Universalis V 데이터베이스
지도
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일치하는 카테고리가 없습니다.
이벤트
이벤트
7,528
상황
22
재난
36
임무
11
임무 과업
108
온 액션
215
정부
법률
196
정책
822
정부 개혁
328
계층
8
계층 특권
261
의회 유형
14
의회 쟁점
160
의회 안건
128
내각 행동
73
인물 상호 작용
34
사회 가치관
17
정부 유형
5
계승 법칙
44
섭행
15
관료 조직
25
사회
종교
293
종교군
29
종교 양상
177
종교 학파
43
종교 중점
8
성지
241
성지 유형
10
신
127
징조
60
화신
20
종교 분파
5
종교계 인물
2
문화
2,087
문화군
209
언어
640
어족
56
특성
147
기사단
15
아동 교육
6
예술가
13
예술품
21
발전
발전
3,178
시대
6
제도
18
경제
건물
465
생산 방식
433
건물 범주
15
도로
4
재화
74
사회 계급
8
도시권
50
고용 제도
6
가격
400
재화 수요
355
수요 범주
13
군사
부대 유형
323
부대 범주
10
징집군
43
모집 방식
4
부대 능력
17
전쟁 명분
102
반란군 요구
13
전쟁 목표
68
외교
국가 상호 작용
138
외교 관계
34
종속국 유형
20
군사 방침
6
행동
428
국가 간 조직체
36
특별 지위
26
토지 소유 규칙
8
조직체 지불
10
결의
21
평화 조약
64
패권
5
우호도 보정치
1,139
외교 비용
29
세계
국가
2,340
창설 국가
151
국가 등급
4
지점 등급
4
지세
22
식생
7
기후
8
질병
7
운동
4
게임 규칙
30
게임 규칙 설정
84
도전 과제
75
도전 과제 그룹
5
DLC
3
보정치
보정치 유형
2,436
정적 보정치
2,671
자동 보정치
151
스크립트
스크립트 효과
754
스크립트 트리거
1,282
스크립트 값
1,137
변수
2,350
정의값
2,901
정의값 그룹
75
스크립트 GUI
10
스크립트 목록
8
스크립트 지리
27
게임 주요 개념
696
그래픽 및 인터페이스
그래픽 문화
142
그래픽 태그
39
부대 모델
41
부대 부착물
699
부대 재질
163
부대 재질 그룹
91
부대 텍스처 변형
77
부대 색상
3
초상화 수정자
31
초상화 장신구
433
장신구 변형
94
장신구 무늬
80
장신구 배치
15
초상화 카메라
15
초상화 환경
4
초상화 애니메이션
1
일러스트
15
일러스트 이미지
212
장면
44
지도 모드
162
지도 오브젝트
186
지도 오브젝트 생성기
26
분위기 생성기
4
지형 생물군계
191
생물군계 규칙
191
지형 재질
70
지형 데칼
21
도시 재질
191
평면 지도 재질
12
후처리 효과
7
후처리 영역
4
도시 그래픽
15
도시 템플릿
74
위치 재정의
47
스플라인 유형
2
스플라인 스타일
4
경로 그래픽
1
교역 화물
75
교역 운송 수단
19
검색 필터
150
정렬 키
37
알림
7
오디오 문화
8
설정 파일
22
메시지 유형
1,342
언어 및 버전
⌄
⌄
⌄
게임 검색…
/
⌄
⌄
⌄
EU5 1.4 (베타) 패치 노트
1.4 (베타)
1.4.2 (베타)
1.4.1 (베타)
1.3
1.2
1.1
1.1.10
1.1.9
게임 파일에서 읽은 v1.3.11 이후 v1.4.2 (베타)의 모든 변경 사항: 추가 1,818개, 변경 5,677개, 제거 214개.
기준 버전
⌄
⇄
비교 버전
⌄
추가됨
1,818
변경됨
5,677
텍스트만
475
제거됨
214
개요
5,677
개요
5,677
가격
23
건물
291
게임 규칙
1
결의
17
계승 법칙
14
계층
8
계층 특권
48
고용 제도
5
관료 조직
11
국가
363
국가 간 조직체
27
국가 등급
2
국가 상호 작용
138
내각 행동
24
도시권
32
도전 과제
5
문화
1,213
발전
1,126
법률
79
부대 범주
7
부대 유형
103
사회 가치관
10
사회 계급
8
상황
22
생산 방식
432
섭행
7
성지 유형
3
시대
6
식생
4
신
9
아동 교육
6
언어
10
예술가
1
외교 관계
15
의회 안건
57
의회 유형
5
의회 쟁점
105
이벤트
784
인물 상호 작용
16
임무
1
재난
15
재화
26
재화 수요
3
전쟁 명분
11
전쟁 목표
7
정부 개혁
129
정부 유형
4
정책
161
제도
18
조직체 지불
1
종교
15
종교 양상
12
종교계 인물
2
종속국 유형
19
지세
4
지점 등급
4
질병
5
징조
4
징집군
7
창설 국가
15
특별 지위
2
특성
38
평화 조약
13
행동
123
화신
1
내부 데이터
1,071
검색 필터
48
게임 주요 개념
19
그래픽 문화
9
도시 그래픽
2
도시 템플릿
1
도전 과제 그룹
4
메시지 유형
8
반란군 요구
2
변수
3
보정치 유형
2
부대 텍스처 변형
2
생물군계 규칙
90
설정 파일
2
스크립트 값
34
스크립트 트리거
56
스크립트 효과
43
온 액션
65
외교 비용
1
우호도 보정치
7
일러스트 이미지
108
자동 보정치
19
장면
4
정의값
78
정의값 그룹
33
정적 보정치
180
지도 모드
24
지도 오브젝트
127
지도 오브젝트 생성기
3
지형 데칼
21
지형 생물군계
1
초상화 수정자
8
초상화 장신구
67
1,213
문화
아바우
,
아바자
,
압하지야
…
1,126
발전
발트 십자군 요새
,
지중해의 중심
,
역동적 사회
…
784
이벤트
Current Age
,
ai_ottomans_conquest_area_events.1
,
ai_ottomans_conquest_area_events.2
…
432
생산 방식
아블라크 궁전
,
해군성
,
백반 고정 염료
…
363
국가
암분두
,
암보본타니
,
아아쿠
…
291
건물
아블라크 궁전
,
해군성
,
알람브라
…
161
정책
절대적 통치
,
아델란타미엔토 제도
,
행정 성직자
…
138
국가 상호 작용
전쟁 명분 무효화
,
속령에 인력 요청
,
궁정 재원 강탈
…
129
정부 개혁
해군성 체제
,
농작물 재배
,
오스트리아 대공국
…
123
행동
수용 문화 추가
,
관료 조직 추가
,
용인 문화 추가
…
105
의회 쟁점
예산 균형 조정
,
정부 강화
,
정부 강화
…
103
부대 유형
체와 전열보병
,
예니체리 전열보병
,
전통 시대 중기병대
…
79
법률
이탈리아 영토 행정
,
행정 체계
,
아마지그 가문 연결망
…
57
의회 안건
동맹 파기
,
성벽 요구
,
관료 조직 고착화 완화
…
48
계층 특권
양모 상인 조합
,
지원과 조언
,
아윤타미엔토
…
38
특성
행정가
,
건축가
,
횡설수설
…
32
도시권
종교의 자유 헌장
,
자치구 관습법
,
콘스탄티노플 비단 독점권
…
27
국가 간 조직체
독립 총대교구
,
반국가동맹
,
십자군
…
26
재화
밀랍
,
고추
,
점토
…
24
내각 행동
권역 동화
,
지방 개발
,
이주 장려
…
23
가격
수용 문화 추가
,
용인 문화 추가
,
지하드 선포
…
22
상황
흑사병
,
식민지 혁명
,
콜럼버스의 교환
…
19
종속국 유형
속령
,
식민 국가
,
콩키스타도르
…
18
제도
화포
,
은행
,
신조주의
…
17
결의
아포스톨리체 세르비투티스
,
베네딕투스 데우스
,
십자군 참가 요청
…
16
인물 상호 작용
퇴위
,
아클라 혼인
,
추방
…
15
외교 관계
독립 선동
,
동맹
,
관료 부패 유도
…
15
재난
자유를 향한 열망
,
치옴피 반란
,
하얌 우룩의 서거
…
15
종교
성공회
,
데네
,
힌두교
…
15
창설 국가
안달루시아
,
카르타고
,
이탈리아
…
14
계승 법칙
비잔티움 계승
,
선출 계승
,
구루 선출
…
13
평화 조약
식민지 폐기
,
프랑스와의 동군연합
,
요새 해체
…
12
종교 양상
불에 의한 세례
,
빵과 포도주
,
엘레우시스 밀교
…
11
관료 조직
해상군 위원회
,
감사국
,
재무 위원회
…
11
전쟁 명분
중국 통일
,
권좌 쟁취
,
십자군 전쟁
…
10
사회 가치관
절대주의 대 자유주의
,
귀족 정치 대 금권 정치
,
자본 경제 대 전통 경제
…
10
언어
아랍어
,
오크어 – 카탈루냐어
,
영어
…
9
신
아키 펜
,
부라 바그 라자
,
도잉 보테
…
8
계층
도시민
,
성직자
,
카자크
…
8
사회 계급
도시민
,
성직자
,
노동자
…
7
부대 범주
중기병대
,
경기병대
,
경보병대
…
7
섭행
성직자 섭행
,
배우자 섭행
,
왕자의 난
…
7
전쟁 목표
Province
장악
,
상급 왕령 수복
,
상급 왕령 복속
…
7
징집군
알모가바르
,
개선된 알모가바르
,
족장
…
6
시대
전통
,
르네상스
,
대항해
…
6
아동 교육
행정 교육
,
균형 잡힌 교육
,
외교 교육
…
5
고용 제도
수익성 우선
,
수익성보다 기반 시설 우선
,
기반 시설, 교역, 수익성 순
…
5
도전 과제
멋진 신세계
,
마레 노스트룸
,
오직 하나뿐
…
5
의회 유형
전제 의회
,
입헌 의회
,
네덜란드 의회
…
5
질병
가래톳 흑사병
,
대역병
,
말라리아
…
4
식생
농지
,
초원
,
밀림
…
4
정부 유형
군주국
,
스텝 지대 유목민
,
신정국
…
4
지세
구릉
,
산지
,
고원
…
4
지점 등급
도시
,
메갈로폴리스
,
촌락 정착지
…
4
징조
부를 주는 자
,
여행자의 신
,
풍요를 베푸는 자
…
3
성지 유형
인티 성지
,
마야 성지
,
성산
3
재화 수요
대상단 휴게소 건설
,
대상단 숙소 건설
,
인구의 필요
2
국가 등급
제국
,
왕국
2
종교계 인물
구루
,
학자
2
특별 지위
대주교-선제후
,
자유 제국 도시
1
게임 규칙
AI 식민지화
1
예술가
의사
1
임무
진보와 문해력
1
조직체 지불
십일조
1
화신
칼키
내부 데이터
180
정적 보정치
탕거뮌데의 제2 영지
,
풍부한 빈 땅
,
생산 분야 발전
…
127
지도 오브젝트
cherry_tree_generator_high_0
,
cherry_tree_generator_high_1
,
cherry_tree_generator_high_2
…
108
일러스트 이미지
d008_factories
,
diseases_overview_scene
,
factories
…
90
생물군계 규칙
001
,
002
,
003
…
78
정의값
NAI|AI_ANNEX_UTILITY
,
NAI|AI_ARMY_DISCIPLINE_UTILITY
,
NAI|AI_BORDERING_CONQUEST_FACTOR
…
67
초상화 장신구
cloth
,
female_clothes_ashanti_common_loincloth
,
female_clothes_ashanti_high_loincloth
…
65
온 액션
biyearly_country_pulse
,
chi_expedition_rotation_pulse
,
chi_expedition_war_support_pulse
…
56
스크립트 트리거
alliance_can_exist
,
can_become_a_leader
,
can_become_a_regent
…
48
검색 필터
도시민
,
성직자
,
왕족
…
43
스크립트 효과
add_religious_currency_pilgrimage
,
apply_same_inheritance_policy_effect
,
apply_same_laws_policy_effect
…
34
스크립트 값
ai_spam_protection
,
burghers_default_satisfaction
,
byz_greek_diplo_count
…
33
정의값 그룹
NAI
,
NAlertAudio
,
NCharacter
…
24
지도 모드
AI 정복 열망
,
국가 기조
,
권역
…
21
지형 데칼
heightmap_10_16
,
heightmap_11_16
,
heightmap_12_16
…
19
게임 주요 개념
소모
,
소모 손실
,
도시민 교역
…
19
자동 보정치
수도 점령됨
,
모든 국가의 기본값
,
높은 신앙심
…
9
그래픽 문화
amazigh_gfx
,
andalusi_gfx
,
basque_gfx
…
8
메시지 유형
ESTATE_CULTURE_CHANGED_OTHER
,
ESTATE_CULTURE_CHANGED_OURS
,
ESTATE_RELIGION_CHANGED_HEATHEN
…
8
초상화 수정자
beard_suppression
,
beards
,
clothes
…
7
우호도 보정치
도상 거부
,
신성 로마 제국에서 영토를 제외
,
가문이 동일함
…
4
도전 과제 그룹
쉬움
,
어려움
,
보통
…
4
장면
characters_angry_interior
,
characters_armed_exterior
,
characters_armed_interior
…
3
변수
celestial_authority
,
imperial_authority
,
religious_zeal
3
지도 오브젝트 생성기
grass_generator_high
,
grass_generator_medium
,
woods_cherry_low
2
도시 그래픽
gfx/map/city_data/D015_ancient_monuments
,
gfx/map/city_data/rgo_mesh_lists
2
반란군 요구
default_nationalist_demand
,
default_pretender_demand
2
보정치 유형
현지 월간 문해력
,
최대 국채
2
부대 텍스처 변형
cloth_leather_country_colors_peasants_jackets
,
general_clothing_group
2
설정 파일
compound_settings
,
settings_layout
1
도시 템플릿
rgo_all
1
외교 비용
불만 조성
1
지형 생물군계
arctic_flatland_grasslands_woods_biome